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版本過多支付不暢 安卓國內開發者陷盈利困局

2011-04-27 01:38:50

每經記者  謝曉萍  發自北京

    Android(安卓)會成為蘋果帝國的終結者嗎?

    伴隨谷歌最新一季度財報的發布,美國知名科技博客撰稿人亨利·布羅基特一篇名為《Android將顛覆一切,RIM和iPhone死無葬身之地》的文章,引來紐約時報等知名媒體的評論。根據該人士的觀點,由于Android過去3個季度在美國奪取了7個百分點的市場份額,這應該令蘋果投資者“怕得要死”。

    谷歌透露的數據顯示,全球用戶安裝的Android程序已超過30億,今年一季度程序下載量環比增長50%,每天激活的Android設備達35萬臺。隨著Android手機銷量的快速增長,Android應用的下載量正在迅速增加:這一數字達到10億次用了20個月,達到20億次只用了5個月,達到30億次僅用2個月。越來越多的手機和平板電腦等手持終端開始使用Android系統,看起來,谷歌似乎要在這一領域重復搜索引擎市場的勝利。Android給產業鏈帶來了什么?火爆的增產之下,整個Android產業鏈如何分食利潤?帶著一系列問題,《每日經濟新聞》展開了調查。本期3C周刊,我們將目光投向Android平臺的應用開發者——

    2007年,Google推出Android手機操作系統,受到業界追捧。

    雖然Android的市場份額在不斷擴大,但其產業鏈上的開發者很多仍處于難盈利的困局中。業內人士指出,對于智能手機平臺來說,應用及其開發者是拉攏用戶的重要砝碼,而平臺要吸引開發者,最關鍵的因素是收入。iPhone之所以讓這么多開發者趨之若鶩,和蘋果平臺賺錢容易大有關聯。

    那么Android平臺上的應用開發者們,收入情況到底如何?

三成開發者虧錢

    易觀國際曾在2010年10月份進行過調研,調查顯示,Android應用開發者團隊中31%處于虧損狀態,其中收入1萬元以下的團隊達到了19%。

    “截至目前,我們還沒有從Android平臺上賺到錢。”小米科技的相關負責人士對《每日經濟新聞》表示。

    小米科技于2010年4月啟動,專注于Android、iPhone等智能手機軟件與移動互聯網熱點應用開發,其產品包括米聊、小米分享、小米讀書、小米便簽、小米司機、手機瀏覽器迷人等,每個產品的下載量均在200萬級別,這在國內Android開發者中處于中上水平。

    然而,單產品200多萬的下載量并沒有為小米科技帶來可觀的收入。據透露,小米科技在Android平臺上的產品均為免費,也沒有通過廣告獲得收益。雖然上述負責人沒有透露具體的運營成本,但他表示,目前小米科技的團隊大概有150人,公司在Android平臺上的成本支出主要是人工成本、辦公的房租以及產品運營成本,這是一筆不小的費用。

    小米科技的遭遇不是個案。

    Joinmobile團隊成立于2010年7月份,核心成員有5個人,曾在Android平臺推廣其產品  “桔子換算”,雖然市場反響還不錯,但卻沒有帶來什么收益。目前該團隊已經與巨像傲世進行合并,改以從事iOS開發為主,Android開發為輔。

    “隨手記”是金蝶推出的一款記賬產品,該產品從2010年5月在蘋果AppStore上架以來,已連續8個月位列銷售榜前50,銷量遠高于Android平臺。

    據金蝶友商網副總裁谷風介紹,目前該產品在Android大概有幾百萬的收入,但是,與上千萬的開發成本相比,這部分收入還是很微薄。

    與Android的慘淡相比,蘋果AppStore上月收入過百萬美元的應用隨處可見,如2010年12月9日才開始發售的游戲InfinityBlade,發售4天銷量就突破20萬,創下160萬美元的收入。

    Android平臺的第一個百萬財富故事,也是從蘋果平臺移植過來的“憤怒的小鳥”。這款游戲在Android平臺首月獲得了100萬美元的廣告收入,但與其在AppStore上千萬美元級的收入相比,還相距甚遠。

產業鏈各為其主

    北京睿德英志公司創辦人李亮在接受《每日經濟新聞》采訪時表示,對于應用開發者來說,在蘋果的生態系統里,開發者不需要關心產品的渠道和發行,只要把產品做好就行,而Android卻沒有那么單純。

    在“手機大頭”公司副總裁汪俊看來,Android出來的時候,業內都非常興奮,希望這個開放平臺能夠做好做大,然而,正是由于平臺的開放,Android出現了一些問題,其中,Android版本過多、且彼此間的不兼容讓開發者頗為頭疼。

    汪俊坦言,相比蘋果iOS,Android平臺開發難度低很多,但是兼容性卻是瓶頸。“打個比方,10000個用戶用蘋果,我們只要開發一次就可以了,但對于Android而言,10000個用戶可能被10個廠商或者運營商瓜分,開發者需要開發10次才能從相同數量的用戶中獲得收入。”

    汪俊認為,Android平臺的開放,給外界造成了一種假象,即開放可以降低成本,贏得更多用戶,但實際上,在開放的模式下,產業鏈上每個角色都各為其主,甚至各方都想涉及更廣的領域,這就增加了開發者的開發成本和維護成本。

    谷風對此深有同感。據他透露,為了保證金蝶旗下的“隨手記”產品在Android上正常運行,需要派專人每天負責同Android平臺上的硬件廠商進行溝通聯系,做產品的適配,這會額外增加10%左右的成本。

    RyeStudio創始人呂淼,以及北京靈動快拍信息技術有限公司CEO王鵬飛認為,不同版本的適配讓Android平臺上的產品比iOS增加了30%的成本,因為一個軟件需要為幾十種硬件商做不同的適配。

    “開發者面對Android與蘋果iOS平臺時的最大區別是,后者對開發者而言更像傳統軟件業,做一個好游戲再放到AppStore里賣就可以,而做Android則必須參與產業鏈。”創新工場點心OS項目COO黃莊表示,Android未來的前景大家都看得到,但現在開源導致各個版本分裂。對于開發者來說,這樣一是成本很高,二是維護難度很大。

支付渠道不暢

    目前,Android陣營急需解決的現實問題是如何盈利。但是,由于支付渠道的不暢,眾多開發團隊很難通過銷售產品獲利。

    據了解,目前,Android平臺國內開發者盈利渠道大概有兩種:一是下載付費,二是廣告。下載付費是谷歌AndroidMarket最基本的收費方式,開發者只要上傳自己開發的軟件,設定價格,用戶下載后,開發者就可以獲得收入。

    然而現實是,AndroidMarket的支付渠道只對13個國家和地區開放,亞洲除日本以外的其他國家和地區均無法購買付費應用。這就造成了AndroidMarket在中國的收入難以成規模。相比而言,蘋果AppStore允許90個國家和地區的用戶購買應用。

    谷風指出,由于缺乏支付渠道,“隨手記”收費產品只能通過淘寶店或者隨手記官網支付購買。用戶支付成功后會得到一個注冊碼,該注冊碼綁定一個賬號。

    “通過第三方嵌入沒有便利性,如果用戶沒有第三方賬號,很可能就會放棄付費。”應用開發團隊GameTox負責人盛男對《每日經濟新聞》表示。

    另外,國內付費用戶太少,也是Android開發者難以盈利的原因之一。

    據李亮透露,他的公司在Android平臺銷售的一款視頻播放器,就是采用免費應用加廣告的模式,用戶如果不愿意看到廣告,可以付費變成沒有廣告的版本,但是,在該產品300多萬終端下載量中,真正愿意付費的不到5%。

    這意味著,對中國Android開發者而言,眼下最可行的賺錢方式是免費應用加廣告的模式,但這種模式的盈利前景仍然不樂觀。

    目前,在中國市場Android平臺投放的廣告少之又少。盛男指出,其公司某款下載量為4萬次的產品,通過Android應用內置的廣告收入僅為78美元。

    “Android運營效果遠沒有蘋果好,必須通過其他方式來彌補收入。”李亮表示,目前80%的開發者都在為需要布局Android平臺的各種大公司服務,而獨立開發團隊只要有實力,大多都會同時兼顧iOS、Android、Symbian和WindowsPhone等多個平臺,以獲取更多收入并降低風險。

    不過,王鵬飛認為,Android產業鏈的盈利模式還在探索,與廣告盈利模式相比,王鵬飛更傾向于在做好產品的情況下,植入行業應用。

    盡管開發者眼下生存艱難,但谷風認為,Android仍是一個朝陽平臺,目前的窘境還有一個原因是Android手機在國內的市場份額較小。有數據顯示,截至去年三季度,中國Android手機保有量為300多萬部,與諾基亞2010年在中國市場前3個季度6000萬部的銷量相去甚遠。

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