2011-09-21 01:14:23
資料顯示,5173的主要業務是,針對包括游戲玩家在網絡游戲中所需要的錢幣、裝備等數字商品,提供一系列交易服務,包括認證、交付及資金監管以及點卡交易等服務,并從中收取交易服務費。
《每日經濟新聞》記者調查發現,雖然網游裝備交易網站的生意紅火,但行業中仍然存在各種風險。此外,對游戲公司們而言,裝備交易的利潤被第三方機構賺走,它們心有不甘……
“虛擬交易”成就上市據媒體報道,5173已向港交所提交了上市申請,最快將于本月進行上市聆訊,并于第四季度掛牌,擬籌資1.5億至2億美元。而對此,公司未予置評。
資料顯示,目前5173注冊用戶已超過4000多萬,平均日交易標的約為80萬筆,實際日交易量約16萬筆。去年,公司的交易額超過70億元,在國內電商行業整體市場中,交易規模僅次于淘寶商城和京東商城。
而對于游戲公司們,游戲裝備交易的利潤被第三方機構賺走,游戲公司心有不甘。目前,游戲免費,以道具收費盈利的模式在網游市場占絕大多數。大量裝備、道具在用戶之間流通,并且價格相對較低,這必然導致游戲廠商道具的出售受到影響。因此,有人表示“第三方游戲道具的交易應該被禁止”。
風險仍存雖然5173上市在即,但是記者發現行業中仍然存在一些風險?!澳壳埃?173平臺中大部分交易產品為網游產品,極少出現假貨現象,但我們面臨最大問題是‘銷贓品’,即黑客通過不法手段所竊取的游戲玩家裝備、虛擬貨幣等產品。針對該現象,我們從2007年開始與游戲廠商聯合打擊銷贓嫌疑的物品。”正如5173首席運營官李治銀所言,5173的體量和交易額逐漸上升后,不少非法分子利用該網站的名氣進行行騙。
此外,大邦律師事務所律師游云庭向記者表示:“5173面臨的風險還包括,和一些不鼓勵裝備、道具交易的網游公司價值取向的沖突?!痹谒磥?,目前部分不鼓勵裝備、道具交易的游戲公司對5173的盈利模式有自己的謹慎看法。依靠裝備交易賺錢,對游戲公司而言,操作起來很容易。而文化部規定游戲公司不能參與,所以對5173的發展壯大只能采取默許的態度。
同時記者還發現,目前對游戲中的道具和裝備等歸屬權問題,沒有相關規定細則。在游云庭看來,這部分也存在一定的法律風險。
對此,5173公司表示,目前處于緘默期,不方便回應。
不過,對網游行業虛擬貨幣的交易,國家相關部門給予了政策上的指導。2009年,文化部、商務部發布了 《關于加強網絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知》(以下簡稱 《通知》),《通知》中明確了虛擬貨幣定義,劃清了虛擬貨幣與實體經濟之間的界線。隨后不久,2010年8月落地的《網絡游戲管理暫行辦法》是我國第一部專門針對網絡游戲進行管理和規范的部門規章,以較大力度保護消費者的虛擬物品權益。不過,其中爭議最大的虛擬物品 (賬號、道具、金幣)并沒有在《物權法》中有詳細的規定。虛擬物品的界定、所屬權、價值評估等問題按目前的法律法規尚難以解決,也沒有進一步的政策出臺。因此監管政策的不確定性,或成為5173今后發展中的風險之一。
網游公司暗中較勁按照《通知》,網游公司本身不能進行虛擬物品的交易,而各大網游公司并不甘心。
目前,5173與淘寶網占據了虛擬物品交易市場90%以上的市場份額。不過,良好的發展前景吸引了眾多競爭者進入市場。
記者發現,這些交易平臺的背后若隱若現各大網游公司的身影。比如,網游公司盛大的身影在虛擬物品交易平臺好望角中閃現。在好望角的官方登錄界面中,除好望角的用戶可登錄外,盛大通行證的用戶也能使用其賬戶進入網站進行交易。此外,北京逍遙網絡技術有限公司旗下的虛擬物品交易平臺 “尋寶網”推出后,獲得完美時空的青睞,完美時空獨家授權“尋寶網”為其全線游戲產品提供第三方交易服務。顯然,各大網游公司不希望這塊業務被外人掌握。
為了將這部分利潤納入自己的口袋之中,巨人在今年推出的游戲《征途2》中收取交易稅,這在一定程度上將部分收益納入了公司。
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