2012-03-21 01:21:49
此次推出的“手游世界”屬于綜合性手機游戲平臺及應用客戶端,更為專注于手機游戲應用市場的開拓。
每經編輯 每經記者 陳時俊 發自上海
每經記者 陳時俊 發自上海
昨日(3月20日),浙江聯通宣布聯通“手游世界”平臺正式上線,并與知名手機游戲“憤怒的小鳥”開發商Rovio公司簽署了戰略合作協議。
在蘋果、谷歌、微軟等移動互聯網巨頭瘋搶智能手機App(應用程序)市場的格局下,聯通卻高調宣布“殺入”紅海,與之進行手機游戲下載平臺的直接競爭。
據聯通介紹,此次推出的“手游世界”屬于綜合性手機游戲平臺及應用客戶端,與蘋果公司自創的“AppStore”綜合性應用商店不同,更為專注于手機游戲應用市場的開拓。
布局手機游戲,背后驚人的市場需求和成長空間早已成為移動互聯網上下游的共識。杭州趣玩數碼科技有限公司董事長郭羽就向《每日經濟新聞》表示,任何一家公司研發能力再強,一年也就能研發出幾款游戲,而有了平臺就可以吸引全世界游戲開發者。“移動互聯網時代下的平臺是一個新的形態,就是應用商店。運營商在數據庫中很容易就能查到什么類型的用戶在什么時間下載了什么類型的應用程序,具有天然優勢。”
整個移動互聯網產業鏈中,產業資源和品牌號召力處于上游的三大運營商進入手機游戲早已被不少業內人士所預測。此番聯通布局手機游戲平臺,旨在借此進一步激發其3G業務的目的性十分明顯。
然而,平臺的建立遠非一日之功,更何況前述幾大系統廠商已經讓準入門檻愈發變高。聯通此番入局,是否已經錯過了機會窗口?
聯通建立的這一手機游戲平臺,向各大系統開放。據悉,目前“手游世界”推出的版本支持安卓系,針對蘋果iOS系統的iPhone版也處于最后測試階段,支持Java和微軟WP等操作系統的版本也會陸續推出。
談及最為核心的盈利模式,浙江聯通總經理于英濤向 《每日經濟新聞》記者介紹,手機游戲在中國必須有一個遠景規劃,畢竟這還是一個新鮮事物。“聯通方面和所有手機開發者都會有一個非常合理的商業模式。中國聯通的盈利主要來自兩方面,首先用戶的下載是使用了聯通的數據流量。同時我們和手機游戲公司之間、包括游戲道具等,都會成為中國聯通的盈利點。”
如今,三家運營商紛紛表示進入手機游戲領域,在很大程度上體現了運營商之間的3G業務競爭激烈,先后建立的游戲業務基地以及戰略合作部署均為搶占未來戰略制高點。
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