2012-12-07 01:11:40
每經編輯 每經記者 齊文婷 發自深圳
每經記者 齊文婷 發自深圳
手機游戲的潛力同樣吸引了運營商的關注。
12月5日,中國移動手機游戲基地總經理劉皓在“2012年中國移動全球開發者大會”上透露,該基地將推出渠道整合、開放計費能力等舉措,以推動手機游戲行業的發展。
按照計劃,中國移動手機游戲基地將面向行業內優質游戲發布平臺開放計費能力,向合作伙伴輸出相對穩定、安全的計費插件,為游戲平臺類合作伙伴提供通訊承載、測試、統計分析數據等相關服務。同時,中國移動手機游戲基地將通過“游戲夢工廠”項目,向開發者提供免費的游戲開發工具,協助進行產品在游戲基地的申報上線,以及后續的優化和運營工作。
根據工信部最新發布的報告,截至今年10月,我國有近11億手機用戶。到年底,中國安卓手機用戶將達1.8億人。據了解,中國移動手機游戲基地的月訪問使用用戶目前已超過4000萬人,月付費用戶數超過2300萬人,年信息費規模超過20億元。目前,EA、Gameloft、迪士尼、Capcom等500多家國內外知名游戲廠商已將該游戲基地作為首選發行平臺。
觸控科技CEO陳昊芝向《每日經濟新聞》記者表示,目前運營商渠道為移動開發商帶來的利潤占總渠道的六成以上,其產品《捕魚達人2》預估超過90%收入來自運營商平臺及相關計費,第三方支付不足10%。
“運營商具有天然的游戲計費優勢,非常適合國內手游市場的用戶使用習慣。以《捕魚達人2》為例,它在很多應用平臺是免費下載的,用戶在體驗到一定級別后,游戲會提示是否付費。在獲得同意后,中國移動會幫助用戶付費,模式類似于蘋果的AppStore,運營商與開發商同樣是三七分成。”陳昊芝說。
頑石CEO吳剛也表示,在安卓巨大的裝機量市場面前,依靠運營商的計費通道,一些低ARPU值、高付費率的游戲產品可能實現規模化收入。
據悉,目前《捕魚達人2》在安卓平臺上獲得的收入增長很快,11月份單產品僅國內收入規模就超過1300萬元。此外,包括世界Online、忘仙、QQ御劍等多款游戲都已經確認,在安卓市場已經達到或者成為超千萬級收入的產品。
事實上,由于安卓的原生應用平臺GooglePlay在中國發展受限,且不能提供支付平臺,因此給了其他平臺發展空間。目前,國內的運營商市場包括中國移動游戲基地、MM市場、中國電信愛游戲、聯通的游戲平臺,幾大平臺均坐擁數億計的安卓用戶。如果運營商發力移動應用計費,對于開發商來講無異于一大金礦。
“中國智能機最大的銷售渠道是運營商合約機市場,而運營商擁有多年累積下來的增值業務積累技術支撐和用戶管理、拉動及覆蓋能力。未來運營商渠道全面超過蘋果的AppStore將是大勢所趨。”陳芝昊說。
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