2014-10-29 00:55:55
每經編輯 每經實習記者 黃麗 記者岳琦發自成都
每經實習記者 黃麗 記者岳琦發自成都
作為近年來火熱的產業,移動互聯網和北斗導航都備受資本市場關注,而振芯科技(300101,SZ)讓北斗第一次“遇見”手游。
10月27日,振芯科技發布對外投資公告稱,擬出資1000萬元,與“80后”自然人王珂、李楊共同設立成都子昂移動互聯有限公司 (以下簡稱成都子昂),從事初創期移動游戲團隊投資、游戲合作開發以及3D動畫開發引擎基地業務。
振芯科技主營北斗衛星導航應用,跨界移動互聯網其面對的并非坦途。對于手游行業的火熱,已有業內人士提示警惕扎堆風險,移動游戲行業同質化嚴重,手游企業的競爭幾近白熱化。
對此,振芯科技董秘楊國勇對《每日經濟新聞》記者表示,公司進入移動互聯領域主要是要打破依托北斗硬件來做業務的模式,成都子昂并不做游戲,而是通過3D游戲引擎為切入口,進行3D開發平臺培訓,此外還會投資參與游戲發行運營,積累技術和行業經驗。
跨界面臨諸多風險
公告顯示,成都子昂注冊資本2500萬元,其中振芯科技出資1000萬元,占注冊資本的40%,為第二大股東,王珂出資1400萬元,占注冊資本的56%,為第一大股東,李楊出資100萬元,占注冊資本的4%。
對于本次跨界移動游戲產業,振芯科技認為意義在于,一方面通過北斗導航與視頻圖像、遙感與地理信息、MEMS與微電子、光電傳感器網絡、移動游戲、3D動畫開發引擎等技術和產品進行創新融合,構建北斗移動互聯綜合應用服務體系,可以加快北斗應用的產業化進程。
振芯科技是一家成立于2003年6月的國家級高新技術企業,致力于圍繞北斗衛星導航應用的“元器件-終端-系統”產業鏈提供產品和服務,擁有北斗分理級和終端級的民用運營服務資質。
跨界手游領域,振芯科技將面臨不小壓力。“移動游戲行業同質化嚴重,重復度比較高,競爭帶來的壓力很大,沒有自己的IP,沒有版權,生存空間將很小。”全球移動游戲聯盟創始人兼秘書長宋煒向 《每日經濟新聞》記者表示,投資移動游戲,人和團隊也是關鍵。
振芯科技亦在公告中坦言,政策風險、市場競爭、跨領域管理風險都是不容忽視的。
積累3D建模技術
傳統的北斗技術運用已無法跟上時代步伐。移動互聯網的浪潮,讓主營北斗產業化的振芯科技看到新機遇。
振芯科技亦在2014年上半年財報中表示,無論GPS還是北斗,技術上只是位置傳感的手段之一,如果不與新一代移動互聯網、衛星互聯等其他技術結合,融入綜合應用與服務體系,產業的發展將受到極大限制。
振芯科技今年上半年即提出了“衛星互聯網”的發展思路,并提出打造“1+N”產品布局的戰略方向。“1”是指北斗核心能力,“N”包括了衛星通信與網絡、遙感與地理信息、MEMS與微電子、光電傳感器網絡等。
緣何選擇移動游戲產業?振芯科技認為,未來的游戲產業將出現強交互、強社交的特點,玩家之間的交互,尤其是空間上的交互會越來越密切,而北斗作為空間信息獲取的基礎設備,將在發展中迎來更多的機遇。
楊國勇表示,公司只是初步以游戲為切入口,積累3D建模技術,通過未來2~3年,依托北斗位置服務,實現向軟件的轉變。現在公司還是比較傳統的北斗加工、生產、銷售設備的業務,但這是不可持續的,所以公司調整方向,向移動互聯網發展,未來可以提供北斗位置服務等,通過移動互聯網擴大北斗應用,通過移動手游切入到個人的移動互聯,將來與北斗位置服務以及視頻圖像業務結合起來。
對于導航和移動互聯的結合,易觀國際分析師閆小佳對 《每日經濟新聞》記者表示,基于位置的游戲(LBG)及服務(LBS)早已出現,但并不火熱,而北斗要與手機游戲結合,短期內還很難有實質性突破。
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