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2015上半年中國網絡游戲產業收入逾600億元

新華網 2015-07-29 16:25:25

上半年,中國游戲市場銷售收入605.1億元,同比增長21.9%。其中,移動游戲增長高達六成以上,日益成為資本追逐熱點。

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今日(7月29日),國家新聞出版廣電總局在上海揭幕的第十三屆中國國際數碼互動娛樂展發布的數據顯示,2015年1—6月中國游戲市場銷售收入605.1億元,同比增長21.9%。其中,移動游戲增長高達六成以上,日益成為資本追逐熱點。

據悉,中國游戲出版產業當下保持較高增長速度,客戶端游戲、網頁游戲穩中有增,移動游戲則增速迅猛。

中國游戲市場實際銷售收入主要來自五個細分市場,其中客戶端游戲市場銷售收入267.1億元人民幣,網頁游戲市場銷售收入102.8億元,社交游戲市場銷售收入25.6億元人民幣,單機游戲市場銷售收入0.3億元人民幣,而移動游戲市場銷售收入209.3億元,同比大漲67.2%。

原創網絡游戲成為中國游戲產業“主力軍”。數據顯示,今年上半年,原創網絡游戲境內市場銷售收入458.3億元,同比增長33.3%,占市場銷售總額的75.7%。

與此同時,移動游戲正在成為中國網絡游戲產業的“明星”,日益吸引資本追逐。調查顯示,當下,幾乎所有傳統端游和頁游企業都已增設移動游戲業務。新生的移動游戲團隊大量涌現,而不少非游戲企業正在通過并購、重組、新建等方式向移動游戲領域挺進。

國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山說,伴隨文化產業政策日趨完善和對游戲行業潛在價值的認同,中國移動游戲乃至整個游戲產業必然成為資本市場追逐的熱點。

責編 周禹彤

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