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A股市場 虛擬現實風已起

每經網 2015-12-29 20:46:18

縱觀A股市場,諸如暴風科技、聯絡互動等布局硬件的廠商早已在二級市場上獲得追捧;后來居上的A股公司欲從內容制作入手,樂視網、華誼兄弟等市場耳熟能詳的內容制作商動作頻頻;而隱藏在VR硬件背后的生產鏈,就像蘋果概念股藍思科技一樣,具有極大挖掘價值。

每經記者 黃霞 黃修眉

眾所周知,一種技術的普及離不開硬件的推廣和內容的制作。全球范圍內的VR技術,目前都還處于硬件設備開發百家爭鳴,內容制作緊鑼密鼓的階段。設備使用期間眩暈的問題已得到較好地解決,用戶能夠長時間使用硬件設備,這成為目前VR產業全球性爆發的導火索。另一方面,作為一種全新的體驗方式,虛擬現實能應用的地方很多,例如游戲、影視、社交、體育、教育等,VR內容制作也前景廣大。

縱觀A股市場,諸如暴風科技、聯絡互動等布局硬件的廠商早已在二級市場上獲得追捧;后來居上的A股公司欲從內容制作入手,樂視網、華誼兄弟等市場耳熟能詳的內容制作商動作頻頻;而隱藏在VR硬件背后的生產鏈,就像蘋果概念股藍思科技一樣,具有極大挖掘價值。

頭盔硬件紛紛開花

人們使用VR技術,最先接觸的便是集成技術和內容為一體的頭盔或眼鏡,這是VR技術普及的基礎。A股市場的VR熱潮,也最早從硬件興起。

還記得那個一上市就連拉近30個漲停板的暴風科技嗎?2014年9月,暴風影音旗下的首款硬件產品暴風魔鏡問世;2015年1月,暴風影音宣布籌建新公司北京暴風魔鏡科技有限公司獨立運營魔鏡。某種程度上,“暴風速度”可以視為虛擬現實在國內市場走進現實的速度,暴風魔鏡這家公司對虛擬現實的探索,也可以看做國內廠商在探索虛擬現實走進現實過程中的一個縮影。

與暴風科技專注制造硬件不同,聯絡互動試圖以參股VR公司布局產業,在2015年5月以1500萬美元增資美國虛擬現實設備初創公司Avegant,以獲得占其總股本21.02%的優先股股權。

值得注意的是,Avegant公司是美國虛擬現實領域領先企業,此前因獲得英特爾公司注資而名聲大噪。聯絡互動此次增資后,對其持股比例將超過英特爾的10.18%(此輪增資后變更為10.84%)。

聯絡互動表示,Avegant公司研發的該智能設備已經落地成型,進入推廣和銷售階段。

內容制作緊鑼密鼓

就像蘋果自研發的封閉系統iOS需要以硬件蘋果手機為搭載,并生成豐富的APP應用內容得以在全球普及。國內某視頻網站VR相關負責人就曾向《每日經濟新聞》記者表示,內容制作才是VR技術普及的關鍵。目前,全球的VR內容制作都處于樣片階段,還沒有一部正式的VR游戲或電影。因此,硬件設備已有巨頭涉足,內容生產商若能制作出一部“殺手級”的VR應用,必將引爆VR的推廣普及。

2015年11月16日,奧飛動漫以B輪領投方式對從事動作捕捉相關技術開發及應用的諾亦騰公司進行投資。

或許大家對諾亦騰還不熟悉,但其旗下的PerceptionNeuron動作捕捉系統曾被美劇《權利的游戲》制作方使用,專門負責虛擬形象的動作捕捉拍攝。正在影視制作、虛擬現實、醫療康復、科學研究、軍事訓練等商用領域迅速占領全球市場。

奧飛動漫擁有非常豐富的IP資源以及內容創造能力,近年來已經成為產業鏈布局最完善的動漫公司之一。國聯證券研報指出,電影業務和游戲業務都是奧飛動漫近兩年發展重點。2014年公司高起點切入電影市場。

有機構分析師指出,奧飛動漫2015年大手筆投資有妖氣和諾亦騰的商業邏輯類似于打造新時代的“中國迪士尼”,既擁有豐富的IP資源,又擁有特效公司的優先合作權。投資諾亦騰后,后期電影與動作捕捉技術可以充分結合。

“我們希望以IP為核心,將奧飛旗下動畫制作、電影拍攝、游戲開發等基石性業務,與諾亦騰掌握的前沿動作捕捉技術進行結合,開發出超越用戶期待的沉浸式娛樂產品和體驗。”奧飛動漫副總裁、董事會秘書王晶此前向媒體表示。

責編 杜宇

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虛擬現實 2016投資特刊

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