華爾街見聞 2017-06-12 16:56:57
6月11日,蘋果在開發者網站上更新的《App Store審核指南》中指出,如果開發者想在iOS軟件提供下述功能(比如用戶訂閱、游戲內虛擬貨幣、游戲級別、獲取高端會員內容、或者提供完整功能版本等),則開發者必須使用軟件內購買。蘋果將“打賞”也寫進條款并正式規定:在App內向原創作者的“打賞”,屬于“應用內購買”。
此舉將使得蘋果可從“打賞”中提取30%的分成,而接受用戶打賞的原創作者或主播的收入將減少。
國內一系列內涵“打賞”功能的App均于近期改變了其iOS版本的用戶贊賞的支付方式,微信的回應最為強硬,直接取消了打賞功能。
另外,蘋果還在此次更新的審核指南中提到,iOS軟件可以使用軟件內購買來讓消費者面向數字內容的提供者支付“小費”。相關的軟件不得采用其它的按鈕、外部鏈接或者其它方式,讓消費者使用蘋果之外的支付渠道。
直播行業受打賞抽成沖擊最大
對于國內直播主播而言,打賞是非常重要的收入來源之一,如今蘋果30%的打賞抽成規定對于主播的影響無疑最大。另外,直播平臺同樣需要將30%的收益拱手讓給蘋果。
類似Facebook Live和Periscope的美國流媒體直播應用并沒有提供這樣的功能,Facebook目前允許主播在直播中展示廣告,并獲取55%的廣告收入。
另外,此次指南更新,蘋果提到了“應用可以使用內購貨幣來支持用戶在應用內“打賞”數字內容提供商。” 這意味著,開發者可以在應用中加入正規的打賞功能,而不必擔心蘋果的反對,只要他們愿意與蘋果分成30%的收入。
硬件增長乏力,蘋果發力軟件市場
近期蘋果iOS在不斷的提出Apple Store上的改變,包括前一段時間對手游產業造成影響的“熱更新”。蘋果之所以如此壓制打賞等新興模式的崛起,主要是因為iPhone的銷量不斷出現下滑,硬件呈現由紅利期轉向保守穩定期。蘋果也在調整策略,在開發新機型的同時,加大了對服務和應用的拓展。
事實上,蘋果在軟件方面收入也確實在不斷提升。蘋果軟件商店每年在中國市場的總收入在50億美元到60億美元之間,預計2020年中國App Store將給蘋果貢獻約160億美元的總收入。
另外,蘋果在借此打壓新興模式的同時,也希望借此能夠打開自家Apple Pay市場,蘋果也在試圖將移動支付產品拓展至更多的應用場景中來。
Android的新機會?
蘋果30%的抽成引起了諸多的不滿。有業界人士憤憤地表示:蘋果為何在什么都沒做到情況下拿走三成收益?也有很多人認為,蘋果此舉是“打劫”行為。
雖然第三方開發商和應用商怒意忡忡,但是因為蘋果擁有龐大的用戶群,因此也不敢得罪,多數是敢怒不敢言,即使微信這么大體量的服務應用商,也僅僅表示在和蘋果協商,在協商未果的情況下,也只能強硬的取消了微信公眾號內的打賞功能,即便不要這部分收益,也不愿平白無故給蘋果三成收益。
在今年4月份,根據外媒的最新數據顯示,iOS在中國的市場份額已經到歷史最低點,市占率已經從之前的22.1%,降至13.2%(下滑了8.9%)。作為對比,Android系統則從原來的77.1%市占率飆升至86.4%。
隨著蘋果iOS的30%抽成開始執行,很有可能刺激主播更換手機系統,Android手機陣營本就已經在中國的市場占有率遠超蘋果iOS,而且主播和直播平臺也可能會建議“粉絲”們更換Android手機打賞。如果運用得當,這場iOS打賞抽成計劃的實施,何嘗不是給Android手機品牌的一場機遇呢?
(來源:華爾街見聞,作者:張彬彬)
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