每日經濟新聞 2017-08-01 01:20:31
每經編輯 每經記者 王晶 每經編輯 盧祥勇
每經記者 王晶 每經編輯 盧祥勇
如今提到盛大游戲,就繞不開世紀華通(002602,SZ)這家A股上市公司。后者從生產汽配起家,2014年通過收購天游軟件及七酷網絡開始試水游戲行業,如今該集團七成以上凈利潤由游戲業務貢獻。
小試牛刀的世紀華通繼續向前邁進。就在上個月,世紀華通正式公告,其控股公司華通控股和兩位大股東最終拿下了盛大游戲90.92%的股權,且未來一年內世紀華通可通過合適方式收購股東所持盛大游戲的股權。
世紀華通股東的“接盤”被業界解讀為“盛大游戲回歸A股提上日程”,那么,具體時間是多久?在騰訊、網易霸榜的時代,世紀華通如何殺出血路?在2017ChinaJoy期間,《每日經濟新聞》記者獨家專訪了世紀華通董事兼CEO王佶。這也是盛大游戲股權紛爭塵埃落定后,王佶首次接受媒體專訪。
盛大游戲肯定會裝到上市公司
“回過頭看,這一切都是值得的。”王佶用這句話概括了公司歷經坎坷的并購歷程。
從納斯達克退市時,盛大游戲依然保持高速發展,2016年公司營收達38.6億元,凈利潤為16.2億元增長113%。而以汽車零部件公司業務起家的世紀華通從2014年開始才真正涉足互聯網游戲行業,轉型主要依靠的是幾次大手筆收購,包括對七酷網絡、天游軟件和點點互動的并購。
對于盛大游戲回歸A股時間表,王佶表示,盛大游戲肯定會裝到上市公司里面,但并購一個公司最重要的是實現融合,在公司業務層面、架構層面以及資本層面進行整合。目前,除了資本的整合還需行政審批外,其他兩方面的整合已經在進行中了。“行政審批跟國家政策和市場環境有關,最快的話,希望年底就能把盛大‘裝進來’”。
把盛大游戲“裝入”上市公司似乎已經是一個圓滿的結局,但王佶的構想遠非如此。王佶直言,世紀華通有望成為A股的“游戲王”。為實現這個目標,世紀華通開始主動與機構投資者聯系。
據王佶透露,目前世紀華通的股東層面主要是大股東和散戶,機構投資者相對較少。“公司的成長無非有兩種方式,一種是內生增長,另一種就是外延式增長。一般來說,投資人對內生增長都比較熟悉,而對靠并購等手段獲得外延式增長的公司并不了解。過去,我們跟投資人溝通比較少,大家只看到我們跟點點游戲、盛大游戲等做的外延式并購,而世紀華通內生增長的部分被大家忽略了。2014年和2015年,世紀華通每年都是接近100%的增長,2016年也增長了30%,就連傳統汽車零部件業務也有20%以上的增長。”
既然發展勢頭良好,為何還需要外部投資者?王佶表示,“現在的資本市場,股民還是習慣追逐利好和熱點,但機構投資者就不同了,他們進來后,不僅會成為中長期的投資者,同時公司的股價也會更穩定,因此,我們希望未來的上市公司的架構是由大股東、機構投資者和散戶組成的。”
世紀華通近年來頻繁并購,但在王佶看來,并購不是目的,而是發展過程中一個非常重要的手段,把規模做大。王佶對投資標的的選擇也頗有心得,“不從穩定性方面考慮,我會投資行業的龍頭企業。一旦龍頭企業上線爆款游戲,它的業績會翻倍上漲。”
未來海外營收占比超50%
如今的游戲市場,只做本土市場存在局限性,布局全球化成為一種趨勢。伽馬數據發布的《2017上市游戲企業競爭力報告(A股)》顯示,38家頭部上市游戲企業中,擁有境外游戲收入的企業有30家,占比達78.9%。
2017年2月,世紀華通獲得證監會批復,同意以69億元收購點點互動。雖然高溢價收購點點互動曾一度引發業界熱議,但在王佶看來,點點互動將為世紀華通開拓海外市場打下重要的基礎。公開資料顯示,點點互動主要面向海外游戲用戶,擅長模擬經營游戲,旗下作品有《Little Chef》、《帝國之光》、《Warship》等。
“并購點點互動主要就是為了獲得成熟的海外市場。目前,點點互動已經具備完善的自研和發行體系,在海外擁有自己的用戶。我們在‘出海’時不能簡單的將一款游戲交給海外代理商,我們需要真正擁有海外用戶的公司,需要有海外沉淀的用戶群,這是我們的目的。”王佶進一步分析稱。
據王佶透露,世紀華通的海外發展架構已經按照公司戰略搭建好了。目前《龍之谷》在海外已經由點點互動來代理,而點點互動也肩負著世紀華通開拓歐美市場的重任;對于亞洲市場,盛大游戲已經具備了一定的影響力,現在盛大游戲在海外的營收占總營收的10%20%。“這還遠遠不夠,我們的理想是,未來3~5年公司來自海外的營收占比能達到50%以上。”
未來可能會跨界
“中國只剩下三家游戲公司:騰訊、網易和其他。”這句業界流行的段子也反映出當下市場的高度集中化。
在王佶看來,游戲企業市場的收入確實有向頭部企業集中的趨勢。“其實,對中小游戲公司來說,當行業面臨轉型期時,他們是有機會的,因為大公司的弊端是轉型慢。不過,大公司無論在行業積累還是用戶了解程度方面,都更勝一籌,等大公司轉型開始,中小游戲公司的空間就會被擠壓的很厲害。”
對于公司未來的發展戰略,王佶表示,“我們會以IP為核心來構建生態圈。游戲行業的核心就是IP,IP本身代表影響力,而影響力就是用戶。盛大的團隊能力在IP方面最強,它將成為世紀華通的IP生產基地。不過,在自研的同時,我們也不排除會代理別人的IP,即采用自研加代理并行的策略。”
同時,王佶還稱:“我們的IP戰略不僅僅只停留在泛娛樂的概念,我們認為影視劇、小說、動漫等是遠遠不夠的。因此,未來我們可能會跨界,將IP的核心影響力擴展到方方面面。”
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