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砸下4個億,騰訊的下一個《王者榮耀》就這么到手了?

每日經濟新聞 2017-10-01 08:34:28

未來可能與《王者榮耀》手游火爆程度相媲美的游戲來了!據騰訊披露的數據顯示《絕地求生》累積注冊用戶已經超過2億。有媒體報道稱騰訊已經4億元投資《絕地求生》,業內人士認為,騰訊拿下《絕地求生》差不多已成定局。

每經編輯 許戀戀    

即使是騰訊自己,恐怕也沒有想到《王者榮耀》這款手游能取得如此之大的成功:

騰訊披露的數據顯示,該游戲累計注冊用戶超2億!

美國市場研究公司Superdata數據顯示,該游戲僅6月份營收就可能達到1.5億美元(約合10億元人民幣)!

如今,騰訊還有可能拿下了今年最火爆的PC端游戲《絕地求生:大逃殺》(下稱《絕地求生》)的國服代理權。這款王思聰、陳赫、林更新,鹿晗、胡歌都在玩的游戲,有望迎來國服版本。

昨日(9月30日)上午,騰訊WeGame官方微博發布一條微博“大吉大利,____吃雞?敬請期待!”,該條微博被認為是騰訊已經確認《絕地求生》的國服代理權。畢竟在2天前,《韓國經濟新聞》報道了騰訊700億韓元(約合人民幣4億元)投資《絕地求生》開發商藍洞(Bluehole)拿下5%股權的消息。

但是,上述微博很快被刪除,每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者第一時間向騰訊方面求證,對方則表示不予置評。業內人士認為,騰訊拿下《絕地求生》差不多已成定局,之所以刪博可能是細節方面尚未確定。

4億元投資《絕地求生》開發商?

▲游戲勝利截圖(來源:每經記者朋友圈)

“大吉大利,晚上吃雞”是現象級爆款游戲《絕地求生:大逃殺》的流行語,游戲中最終幸存的玩家屏幕上會出現一行字:“Winner Winner,Chicken Dinner”,在中國則被直白地翻譯成了“大吉大利,晚上吃雞”,因此中國玩家親切地稱之為“吃雞”游戲。

外媒Eurogamer披露,《絕地求生》已經為其開發商藍洞帶來了1億美元的收入。雖然《絕地求生》有簡體中文版,中國玩家也可以直連海外服務器玩到這款游戲,但為了更低的延遲,很多時候還是需要依賴“加速器”,因此不少國內玩家希望國服版本能盡快上線。數據顯示,目前《絕地求生》已經聚攏了300萬中國區玩家。

每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者注意到,8月初的官方數據顯示,《絕地求生》的成績單是“已經蟬聯17周Steam(注:一個游戲平臺)銷量冠軍并且售出了632萬份”(人民幣售價為98元/份)。近日在接受彭博社采訪時,游戲開發商藍洞公司共同創始人Chang Byung-gyu確認該游戲銷量超過1300萬份。也就是說,2個月不到的時間里,《絕地求生》銷量猛漲,賣出將近700萬份。

這款大熱的游戲卻一直沒有國服版本。在國內游戲廠商中,騰訊被認為最有可能接手《絕地求生》,實際上,騰訊要代理《絕地求生》的消息已經在圈內傳了好幾個月。游戲時評人張書樂向記者表示,國外游戲要進入中國市場,必須有一個靠譜的渠道商,而騰訊肯定是首選。

9月28日,據《韓國經濟新聞》報道,有投行內部人士透露稱,騰訊將購入熱門游戲《絕地求生:大逃殺》開發商藍洞公司價值約700億韓元(約合人民幣4億元)的股份。內部人士稱,騰訊本打算收購藍洞的經營權,但沒成功,最終得到了藍洞公司約5%的股份,據此粗略估算,藍洞的市值約80億人民幣。業內人士認為,騰訊入股藍洞是其成為《絕地求生》代理商的前奏。

9月30日下午,每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者就700億韓元入股以及WeGame官方微博發布的消息向騰訊官方求證,對方回應稱“不予置評”。

一位每天必玩《絕地求生》的資深游戲玩家則向記者表示,雖然官方還未回應,“但這個事情應該就這么定的了,”該玩家表示,騰訊拿下代理對國內玩家來說應該是好事情,“因為有穩定的服務器,不用開加速器了。”

▲在網吧玩《絕地求生》的玩家

該玩家表示,這個游戲最大的吸引點在于每一局都是未知的,充滿了刺激,同時又有不穩定的隨機性,不管是專業FPS(第一人稱視角射擊游戲)玩家還是業余玩家都會發現有趣的地方。

“幾乎身邊玩游戲的所有朋友都在玩這個游戲,就連以前不知道Steam是什么的朋友都入坑了。”

不僅普通玩家,明星和直播平臺的主播們也漸漸開始迷上這款游戲,王思聰、陳赫、林更新,鹿晗、胡歌等人都是《絕地求生》的忠實玩家。據報道,目前《絕地求生》的流量已經能夠占到平臺總流量約1/3左右,越來越多的主播選擇“吃雞”游戲。國外Gamoloco的數據也顯示,今年8月《絕地求生》在Twitch(注:一個國外直播平臺)上的觀看總時長達到7373萬小時,此前,《英雄聯盟》已經連續稱霸34個月。

將成為下一個《王者榮耀》?

一款是端游大作,一款是手游王者,雖然和《王者榮耀》屬于不同的游戲品類,但《絕地求生》依然常常被拿來和騰訊的“親兒子”《王者榮耀》作比較。官方統計數據顯示,目前王者榮耀注冊用戶已超過2億,日在線人數已達5000萬,每7人中至少有一個人在玩王者榮耀。

不可否認,《王者榮耀》是一款相當賺錢的游戲,根據騰訊Q2財報,騰訊手游業務表現亮眼,《王者榮耀》成了吸金利器。財報顯示,第二季度,騰訊網絡游戲營收238.61億元,同比增長39%,其中手游營收約148億元,同比增長54%。手游收入增長受《王者榮耀》及《魂斗羅:歸來》、角色扮演游戲《龍之谷》與《經典版天龍手游》等推動。

根據《2017年上半年中國游戲產業報告》,中國整體手游市場營收為561.76億元,騰訊手游就占據其中49.4%的營收。美國市場研究公司Superdata最新數據顯示,《王者榮耀》是全球手游界最賺錢的游戲,僅6月份營收就可能達到1.5億美元(約合10億元人民幣)。

不過業內人士認為,手游的生命周期相對較短,騰訊需要下一個爆款游戲接棒,而這款游戲可能就是《絕地求生》,騰訊拿下《絕地求生》這一大IP之后,在電競賽事方面騰訊應該會大大發力,并舉辦各種電競比賽。

《2017中國電競發展報告》顯示,全球電競市場高速增長,中國電競用戶積累達到1.7億,預計2017年將突破2.2億,2018年達到2.8億。其中,8.8%的用戶參與過電競賽事,對電競賽事感興趣的用戶比例達到65%。據預測,今年國內中大型電競賽事將超過100場,國內電競市場規模有望達到700億元。

業內人士認為,在《絕地求生》沒有國內代理的狀態下,幾乎每一個電競比賽都可以將這款游戲納入進去,許多沒有國內代理的游戲上這種現象比較常見。張書樂認為,一旦有了國內代理,盡管并不意味著就獲得了組織比賽的相關權益,但是可以通過代理中的一些條文,限制競爭者舉辦“吃雞”比賽,至少在進一步拿下游戲的賽事主辦權上,會更有優勢。

▲比如斗魚就在跟進《絕地求生》賽事

就好像網易先拿下了魔獸世界,然后進一步獲得了暴雪的戰網。

張書樂認為,電競這個蛋糕可以有很多衍生領域,如電競賽事、電競直播等等,用版權的門檻限制住其他競爭者,就能有獨占優勢。“假設有這么個獨家的電競比賽,只有騰訊系的直播平臺才能解說和直播,并且給主播們信號源和入場資格,你說粉絲們會聚合在哪里。”

也有業內人士覺得,現在探討《絕地求生》能否成為下一個《王者榮耀》,還言之尚早。

在每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者看來,騰訊在賺錢的同時,還應該關注到游戲對未成年人影響。正如今年7月人民網對《王者榮耀》的評論所言:

當孩子沉迷于游戲無法自拔時,家長們能不擔憂嗎?

每經記者 許戀戀

每經編輯 李凈翰 趙云

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