每日經濟新聞 2019-05-08 17:19:26
《和平精英》上線提振了騰訊控股的股價,今日恒生指數下跌1.23%,而騰訊控股最多上漲近4%,截至收盤,上漲1.05%。
每經記者 袁東 每經編輯 葉峰
“吃雞”游戲(手機端為《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》)從推出之后便持續風靡手機端及PC端。無論普通玩家、職業戰隊、游戲主播很多都執著于這款游戲。
而今日有玩家打開《絕地求生:刺激戰場》時發現游戲提示“體驗服測試已結束”,此后再登錄便會提示更新游戲,更新后會下載安裝騰訊手游《和平精英》。
《每日經濟新聞》記者注意到,上述游戲的更替對游戲玩家來說并沒有太大的影響,但是對騰訊控股來說卻意味深遠。今日在港股大市低迷的背景下,騰訊控股還出現了逆市大漲的情況。
游戲版號成變現關鍵
今日,已經有玩家下載了《和平精英》并開始了體驗。無論從地圖還是游戲體驗來看,《和平精英》與以往的絕地求生游戲并無太大區別,只是主人翁設定及一些游戲細節進行了修改。
騰訊游戲官網顯示,《和平精英》由騰訊光子工作室群自研打造。需要注意的是,《和平精英》為“騰訊健康系統16+”試點游戲,將在《和平精英》啟動試運行,年滿16周歲的用戶才可獲得登錄授權。
對于騰訊下線《絕地求生》手游同時上線《和平精英》,業內人士對《每日經濟新聞》記者表示,主要就是游戲版號的問題,游戲公司將同類型“吃雞”游戲進行申報,哪個拿到版號就換成哪個游戲。事實上,在今年4月10日《和平精英》就獲得了游戲版號。
該業內人士還表示,由于《和平精英》已拿到版號,那么將可以開啟變現之路。據阿斯達克財經報道,華泰金融表示騰訊控股進行“吃雞”游戲商業化的可能性很大,因為《和平精英》帶有購買功能。如果《絕地求生》或同類游戲成功開始變現,預計騰訊將優化主打游戲的發布時間表,或將推遲《地下城與勇士》手游版等其他主打游戲的推出時間來避免同類競爭。
去年手游收入778億元
對于騰訊來說,人們最熟悉它的產品無非是QQ及微信,而騰訊在游戲行業中也早已是行業的龍頭。
在2018年,騰訊控股的手游業務就收入了778億元人民幣,端游則收入了506億元。要知道在2018年騰訊的總收入為3126.94億元,也就是說游戲收入已經占到騰訊總收入的41%。
而對于《絕地求生:刺激戰場》,騰訊則相對重視,在2018年的年報中,公司指出:“《PUBG MOBILE》(就是《絕地求生:刺激戰場》)在國際市場上取得突破性的成績,按月活躍賬戶數計算,《PUBG MOBILE》已成為全球最受歡迎游戲,也被GOOGLE PLAY評為2018年最佳游戲。”
《每日經濟新聞》記者也注意到,今日《和平精英》的上線也提振了騰訊控股的股價。今日恒生指數下跌1.23%,而騰訊控股最多上漲近4%,最終上漲1.05%。
封面圖片來源:攝圖網
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