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在成都,一項科技與文化融合“實驗”的2個月

每日經濟新聞 2019-08-25 13:53:40

8月24日,一場圍繞榮耀可穿戴產品、榮耀智慧屏的分享活動在榮耀Life成都量子光店內展開。這種探索創新樂趣的青年社群文化,正是榮耀的銳科技元素與成都文化的契合之處。

每經記者 楊棄非    每經編輯 楊歡

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圖片來源 攝圖網

位于成都的商業中心太古里一角,大慈寺國際青年社區的滑板廣場上從不缺潮流文化。玩滑板的男孩在此展現絕技,穿各色長袍的漢服女孩在圍觀的人群中出現,各類文化群體各自在此找到表達自我的一席之地。

6月2日,一種新的元素加入其中——作為榮耀首家青年潮玩社區潮玩青年社區,榮耀Life成都量子光店正式開門迎人。

昨日(8月24日),一場圍繞榮耀可穿戴產品、榮耀智慧屏的分享活動在店內展開。這種探索創新樂趣的青年社群文化,正是榮耀的銳科技元素與成都文化的契合之處。對剛剛開啟2個多月的這家全球首家青年潮玩旗艦店來說,仍有許多可能性尚在探索當中。

任正非曾說,資源是會枯竭的,唯有文化才能生生不息。在這場企業與城市、文化與科技的“實驗”中,產出了怎樣的成果?

科技的另一種可能

圖片來源:攝圖網

左亮沒想到,作為一名標準的成都“潮玩青年”,他有朝一日會“入圈”一個以科技為主題的社群。

社群的名字叫做“榮耀青年派”。入群的過程很簡單——在參加成都“世界滑板日”活動時偶然看到滑板廣場背后的榮耀Life,出于好奇進入店中,看到的卻不只是3C產品,裝點在店面各處的滑板讓他感受到了興趣拓寬的可能性。

由于“首店”的屬性,榮耀Life成都店的選址頗受關注。落戶太古里商圈并不讓人意外,但門店周圍卻并非傳統的商業氛圍,取而代之的是一片廣闊的滑板場,以及緊挨其一側的電競場館及街舞社團。

此地的青年文化與榮耀的科技屬性融合,讓人不禁感嘆此店的選址之妙。

科技需要文化,這一趨勢已被不少科技公司的成功案例驗證。有人總結,小米的發燒友文化為其帶來了大量忠實粉絲,而同樣發力“年輕人第一部手機”的榮耀,更是另辟蹊徑,尋找青年文化的新解法。

面對成都“敢于潮玩”的文化氛圍,榮耀以“美學主義”和“感性主義”突圍的路徑有了生根之處。華為榮耀首席戰略和品牌發展官張曉云指出,榮耀希望把最具實力的銳科技,最具潮流感的全球設計和最具時代精神的青年文化帶到成都。

一場關于文化與科技融合的“實驗”在成都展開。

門店的每個店員都感受到,門店盡管剛營業兩個多月,但已不斷融入周遭的文化氛圍當中。據他們回憶,在開業第一天,來自滑板、漢服、街舞、攝影等各個青年文化社群的人成了當天涌入店面的主要群體;值得一提的是,成都已經有超過200萬的花粉,這個數字足夠讓人驕傲。

門店與城市的互動也在此過程中不斷加深。讓店員們印象深刻的是,“世界滑板日”當天,店門前擠滿了來自五湖四海的滑板男女,全球青年的文化陣地“榮耀青年派”中也一下子增加了不少滑手粉絲。

尋找“KOL”

圖片來源:攝圖網

成都的不少特質,在不經意中加速了科技與文化的融合。

在門店營業的第一天,一個名為“榮耀青年敢潮玩”的抖音“區域挑戰賽”同步上線。屬于不同愛好社群的玩家紛紛發出視頻展示“獨門絕技”,在很短時間內,播放量就突破2億大關,至今仍保持著抖音區域挑戰賽的記錄。廣泛的青年文化基礎,使其與科技的結合有了更大的空間。

可以說,在定位新業態KOL、尋找推動新生事物快速成長的那只鯰魚上,成都的優勢明顯。

從過去開始,新業態就對成都總是青眼有加,成都也總能投桃報李,與其達成雙贏。當共享經濟開始在全國尋找重要發展節點時,成都乘勢而上,率全國之先出臺鼓勵共享單車發展的相關意見,2017年9月的一份統計數據顯示,自行車對交通的分擔率由3.7%上升至11.6%。

歸根結底,成都敢于消費、愿意創新的文化特質與此密切相關。去年十月的一份數據顯示,成都擁有國際一線品牌155個,門店達200個,國際一線品牌入駐數量僅次于北京和上海,甚至超過一線城市廣州。

而當消費從過去的需求驅動向供給驅動轉變,成都市場的重要性就顯得更為突出。

在榮耀生態中,與滑板等極限運動關系最為密切的當屬可穿戴設備。華為運動健康實驗室專家張小軍發現,市面上的可穿戴設備的功能大都以記錄為主,輔以簡單的分析,但很少能夠提供矯正和運動專業化的教育。他與同事目前正在努力的是,運用榮耀生態的優勢,為運動手環等增加教育和課程功能,提高運動的專業性。

“在中國,運動已經變成了一種潮流,但如何健康、專業地運動,事實上并沒有得到足夠的重視。”他說。

他注意到,正在打造國際賽事名城的成都,運動氛圍愈加濃厚。此時,恰需要一個類似于KOL的角色,讓更多人將健康運動當作一種潮流。在引領新的運動文化上,成都大有可為。

成都的“混搭”優勢


圖片來源:攝圖網

但成都的優勢不止于文化。

8月7日,成都與華為簽訂鯤鵬生態基地項目合作協議,宣告華為鯤鵬天府實驗室及鯤鵬生態基地正式落戶成都。按照規劃,成都將與華為共建鯤鵬轉化平臺、鯤鵬行業解決方案孵化平臺、華為鯤鵬天府實驗室等,孵化基于鯤鵬生態的行業解決方案,共同打造鯤鵬生態產業園,推動鯤鵬產業生態創新發展。

在構建現代化開放型產業體系而言,特別是電子信息產業生態圈上,成都又向前邁出一步。

而文化與科技的“混搭”,成都已經驗老道。兩年前,在成都誕生的《王者榮耀》成為“爆款”,讓業內人士嗅到成都電競產業的前景。有人統計,如今每年在成都舉行的各類大大小小電競比賽數量達到400項左右。在成都打造國際賽事名城的計劃中,也包含了引進電子競技中超聯賽等項目。

時間上更近的“爆點”是同樣誕生于成都、票房已超過40億的動畫電影《哪吒》。將現有動漫資源進一步做大,成都仍在繼續發力。

事實上,在解釋為何將“首店”落在成都時,在張曉云給出的答案就已經說明這些優勢:成都是一個高科技人才集結、具有澎湃發展動能的城市;同時,這座城市兼具古老歷史和最前沿潮流文化,是備受年輕人喜愛的時尚之都。

而對于城市而言,文化與科技的結合已不僅體現在產業發展上,更成為城市文化塑造、并以此推動創新潛能的方式。

2017年,英國經濟智庫Cber的創始人Douglas McWilliams定義了一個全新的概念——“馥芮白經濟學”。在他看來,當時流行于倫敦的“馥芮白文化”已經開始重塑倫敦的經濟、科技發展生態,倫敦時髦文藝年輕人習慣于喝著馥芮白、做著新奇的工作,這種代表倫敦的全新社群文化也開始影響更多城市。

在社群文化開始更廣泛地影響消費乃至生產的中國,從青年文化的角度來挖掘科技發展的新動能或許是一種思路,這場關于科技與文化的融合實驗才剛剛開始。

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