每日經濟新聞 2019-11-19 21:06:18
每經記者 許戀戀 每經編輯 杜毅
11月19日,A股手游股開盤后不久迎來一波爆漲,包括完美世界、掌趣科技、愷英網絡在內的多家游戲企業均一度漲停。港股隨后也受其影響,包括新近上市的中手游在內的多支手游企業迎來股價的快速拉升。
云游戲概念引爆游戲股背后,是一項可能徹底改變游戲行業的新變革。一位資深券商分析師向每經記者表示,從消息面上,游戲股漲停的直接原因是谷歌云游戲服務Stadia正式發布,對于全球游戲行業來說,這是一個巨大的變量,分析認為,對于中國游戲市場的影響或將更大,尤其是對手游市場的影響。
圖片來源:攝圖網
谷歌發布Stadia 游戲股迎來漲停潮
實際上,2019年關于云游戲的討論是全球游戲行業的一大熱點,而科技巨頭谷歌發布的云游戲服務,再次讓游戲市場沸騰。
據了解,谷歌云游戲服務Stadia可使玩家無需下載游戲,就可以在手機、瀏覽器等多個平臺游玩電腦和主機游戲。這也意味著未來將有更多此前對設備要求較高的游戲可能會選擇在更為便捷的手機平臺上發布。
除了谷歌發布的Stadia,另一家巨頭微軟也坐不住了。據了解,微軟公司計劃在明年推出云游戲流媒體服務xCloud,將擴展至Windows 10操作系統的個人電腦。
受此消息影響,云游戲概念飆升,游戲股一下子沸騰,鼎龍文化、愷英網絡、盛天網絡、北緯科技、迅游科技、天神娛樂、任子行、掌趣科技、完美世界等集體漲停,A股游戲王世紀華通股價也一度漲9.98%,封上漲停板。
11月19日,多只個股獲得了機構資金青睞,其中,完美世界獲得了3家機構席位買入,合計買入1.3億元。三七互娛獲得了2家機構約6500萬元買入,游族網絡獲得了1家機構2254.08萬元買入等。
分析認為,游戲股的全面上漲也與云游戲產品服務的推出相關。長城證券發布研報稱,云游戲將高品質主機和客戶端內容擴展到手機等平臺的技術形式恰好符合國內游戲行業的新增長模式,隨著云游戲落地,國內市場游戲內容的整體質量將獲得提升,優質內容將吸引玩家付費,云技術下的手機游戲ARPU有望大幅提升。綜合來看,截至2025年5G網絡大規模覆蓋,云游戲將為國內游戲市場中樞擴容約6倍。
手游市場會迎來新爆發嗎?
關于云游戲的討論一直是今年的行業熱點,云游戲并不是一個新鮮概念,這一由OnLive提出的超前概念曾在10年前就已經亮相舊金山游戲開發者大會。2019年,騰訊、谷歌的云游戲布局明顯提速,網易、世紀華通、順網科技等紛紛高調布局云游戲領域,網易聯手華為成立云游戲實驗室,世紀華通也聯手中移動咪咕文化落子5G云游戲。
有行業人士分析,云游戲在中國帶來的影響或許將遠大于歐美,因為在游戲商業模式上,中國與歐美路徑不同,中國游戲貨幣化以手游為主,歐美以PC單機為主,因此中國游戲產業獲得的紅利也將大于海外其他市場。有觀點認為,純粹以目前國內手游市場規模來看,云游戲服務的普及將可能將手游市場規模從每年1400億元提升至3500億元的規模。
本質上看,仍是由商業模式決定。“歐美pc占主要,國內后付費占主要。云游戲會帶來arpu(每用戶平均收入)的增長,而國內游戲市場對arpu值帶來的變化影響更大。”一位資深游戲行業從業者告訴每經記者,
從產業鏈來看,這對一些發行實力強的公司無疑是利好的,因為云游戲的發展能夠進一步增強發行規模及游戲質量,進而帶來產品平均arpu值的提升。相關公司在財報發布中也會強調自己的發行產品儲備,比如新近上市的中手游為例,該公司計劃于2020年發行29款手游。
面對變化,游戲公司如何應對?“從游戲行業來看,5G它帶來的影響或是顛覆性的,不僅僅是游戲生產方式、內容應用形式的改變,還將加速產業格局的變動。”盛趣游戲副總裁譚雁峰認為,云游戲時代游戲品質更高,游戲公司挑戰難度更大,因此需要更加專注。
“大型端游、高品質3A級大作,往往至少需要2-3年的開發周期,我們往往需要提前2-3年對5G云游戲進行布局,充分的提前才能做好準備,才能在未來少走彎路,有效降低試錯成本。”譚雁峰表示。
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