每日經濟新聞 2020-02-19 14:38:03
每經記者 許戀戀 每經編輯 杜毅
疫情帶來的震蕩仍在持續,雖然游戲行業向好,但與之相關的電競行業由于大量線下賽事無法舉辦,受到的負面影響還在繼續。
王者榮耀電競比賽率先做出了改變。2月18日,王者榮耀職業聯盟宣布,2020年《王者榮耀》職業賽事(KPL與KPLGT)春季賽常規賽從“線下賽制”調整為“線上賽制”?!睹咳战洕侣劇酚浾咦⒁獾?,這是《王者榮耀》職業賽事首次采用線上賽制。
騰訊互娛移動電競業務總經理、KPL聯盟主席張易加在接受每經記者采訪時表示,整個行業還處于成長期,不開賽意味著停滯,這對整個產業尤其是賽事執行公司、俱樂部都會帶來很大沖擊。
首次!春季賽改為線上
從數據上看,《王者榮耀》這款發布超過4年的國民手游依然生命力旺盛。2月12日,QuestMobile發布的《2020中國移動互聯網“戰疫”專題報告》顯示,受疫情影響,今年春節假期移動互聯網日活躍用戶規模、日均用戶時長均創歷史新高。《王者榮耀》用戶時長暴漲75%,從111分鐘增加到194分鐘。
王者榮耀的日活也得到較大增長,2020年春節前后,《王者榮耀》的日活躍用戶最多,春節皮膚活動時期峰值達到了9535萬人。在這樣的活躍度下,王者榮耀職業賽事的關注度本可以再上一層樓。不過由于疫情影響,大量人群聚集的線下賽事只能暫時停止。
圖片來源:主辦方提供
比賽改為線上,也就是通過選手回到各自俱樂部實現參賽。在可行性方面,王者榮耀職業賽事已經做了準備,官方表示,“線上賽”是基于移動電競的特點,本身具備這樣的條件,在經過測試后驗證了可行性,才做出這樣的決定。
全線上比賽對于觀眾和選手來說,都是一次新的體驗。如何保證賽事公平性也是外界非常關心的問題。張易加告訴每經記者,線上比賽要克服安全和技術難點這兩個問題。選手必須嚴格遵照俱樂部所在地的相關要求,做好返程安排、有效隔離,“我們也會要求俱樂部做好安全措施,例如設置一人一單間或確保安全間隔作為基本參賽環境,同時做好日常訓練、生活的防護措施。”
另一個不容忽視的是技術難點,包括比賽網絡、直轉播、裁判等一系列問題。以網絡為例,正常線下賽標準的PING值是有標準的,線上賽肯定不如線下賽來的穩定。對于這一點,張易加解釋稱,通過俱樂部參賽場地、硬件設備、網絡設置、客戶端及服務器接入的標準化,來有效降低網絡延遲,網絡需要達到線上賽要求才能夠參賽。他還透露,2020春季賽將啟動位于上海的遠程集成制作中心。
求變!停賽對電競行業沖擊太大
正如張易加所言,電競比賽的停滯會給相關產業鏈公司帶來很大沖擊。每經記者了解到,比賽不辦,相關公司的正常業務很難開展。
但是全新的線上賽也意味著,此前線下相關的商業模式都將暫時被擱置一旁,顯而易見的是門票收入的損失。春季賽選擇線上舉辦,必然要損失相關的線下收入。而硬幣的另一面是,取消線下比賽意味著粉絲無法現場觀賽,相應的廣告贊助也將少了很多曝光機會。
發展三年多來,王者榮耀職業賽事已經獲得了不少傳統廣告主的青睞,從2019年秋季賽現場看,KPL賽事已經覆蓋了vivo、上汽大眾、Five無糖口香糖,黑鯨 HLA JEANS、統一冰紅茶等不同行業的贊助商,橫跨手機、汽車、食品、服裝等多個行業。早在2018年,2018全球電競運動領袖峰會上,騰訊官方宣布了KPL當時的贊助總費用已超過1億元,其贊助費水準也達到了中國頭部體育賽事的水平。
“線下觀賽的取消對我們造成的商業影響,主要包括涉及線下的贊助權益、固定成本、門票損失,我們積極地與商業合作伙伴溝通,通過置換等形式彌補原本的線下權益。”張易加向每經記者坦言,在業內首推線上賽就是想建立有效的解決方案,最大程度地維持整體商業價值,把各方的損失降到最低。張易加強調,相信影響也都是短期的,長遠來說向好發展的趨勢不會改變。
王者榮耀春季賽選擇線上觀看,可以說是特殊情況下不得已而為之。疫情帶來的影響仍在持續,相關線下產業依然在承受不同的震蕩。每經記者了解到,中國另一個電競頭部賽事英雄聯盟職業聯賽目前也在延期當中。
不同比賽專業要求不同,端游手游的比賽也有很大差異,因此線上觀賽的方式其他電競比賽是否會采用,也要看各公司的權衡利弊。和其他行業一樣,電競人也在等待疫情過去之后的全新開始。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP