2021-07-20 11:51:09
2020年,中國游戲產業實際銷售收入已達2786億元,同比增長21%,游戲“出海”營收更是首次突破千億,達1010億人民幣。毫無疑問,中國游戲產業已邁入高質量發展的“快車道”關鍵時期。
7月15日,由中國音像與數字出版協會指導、人民網主辦的“2021游戲責任論壇”在北京召開。論壇以“以優質內容推動行業高質量發展”為主題,聚焦游戲精品內容,倡導以優質產品推動行業健康發展,履行好社會責任。
【圖:人民網“2021游戲責任論壇”召開】
正如中國音像與數字出版協會第一副理事長兼游戲工委主任委員張毅君在論壇致辭中所談到,優質內容是游戲產品的靈魂和生命,決定其是否具有獨特競爭力和持久生命力。當前,游戲行業已普遍意識到,要想實現產業可持續發展,則需加快從數量增長到質量提升的全方位轉型。
具體都游戲企業個體,培育高質量內容產品該如何做?受邀參與此次論壇的多益網絡,圍繞深度挖掘數字IP價值空間、延展游戲產品生命力進行了多年探索實踐,并在大會上作出分享。
游戲作為文化產品,承擔著向公眾輸出正向價值的社會責任,其背后的文化根基、精神內涵決定著一款游戲產品能否獲得廣泛喜愛認同,從而擁有更為長久的生命周期。
利用創新驅動高質量內容生產是一項重要課題,代表多益網絡出席此次論壇的冷曉靜認為:“新文創不僅能反哺游戲生命力、提升產品文化底蘊,同時能為傳統文化的發展注入新動能。游戲產業的文化價值,相信未來會得到進一步的釋放與發展。”
【圖:論壇現場優品游戲展示,《神武4》位列其中】
近年來,多益網絡攜旗下經典IP“神武”、“夢想世界”在新文創領域發力,打造了“神武佳節人間”、“神武山河計劃”、“新夢想同行者”等大型文化聯動項目,將數字科技與文化產業融合貫通,在保持游戲的娛樂性、趣味性之余,助力傳統文化的傳承與創新發展。
經過幾年探索,多益網絡已與博物館、文旅景區、非遺機構等各大文化機構建立深度合作,把中華文明之美與游戲玩法、元素相結合,讓游戲IP根植傳統文化土壤。
在深耕游戲精品IP的道路上,如果說新文創可以讓產品走得遠一些,那前沿技術就好比重器加持,可以讓產品緊跟時代步伐,走得更準、更快一些。
“游戲具有強大的開放性與產業聚合功能。發揮優勢,緊抓技術更新迭代的機遇,推進大數據、云計算、人工智能、區塊鏈等新興技術在游戲行業的廣泛應用,才能實現更好的經濟社會綜合效益。”多益網絡在大會上表示。
據悉,立足日新月異的信息時代,多益網絡堅守自主研發、自主運營的理念,積極探索前沿技術,借助5G、人工智能等先進技術為游戲的產品形態與創新發展開拓更多可能性。目前,多益網絡已研發出多個核心跨平臺游戲引擎,有效提高同屏、同服務器人數,為用戶帶去良好游戲體驗。
【圖:多益網絡黨委書記冷曉靜做主題演講】
此外,通過“引進來”和“走出去”,多益網絡在內容體裁和技術手段上不斷突破,保持原有優勢的同時做了更多開發嘗試。例如,旗下自主研發的首款國風冒險闖關FPS游戲《槍火重生》,將中國傳統文化與國際前沿玩法創新融合,于國際平臺推出后即備受好評,目前銷量已突破180萬份。
論壇上,人民網發布了《游戲企業社會責任報告(2021)》,通過多維度綜合評估,對游戲行業發展提出了多項建議。其中,深挖網絡游戲行業的社會功能及廣泛應用,使其與弘揚中華優秀傳統文化相結合,更好地服務于我國數字文化經濟建設是對話的關鍵議題。以多益網絡為代表的中堅游戲企業,正發揮主體責任,積極推動新文創與新技術雙軌并行,為游戲行業的長遠健康發展展開創新實踐。
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