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萬達電影、字節跳動、百度······ 揭開45個游戲版號背后的公司們

每日經濟新聞 2022-04-12 22:05:00

◎據《每日經濟新聞》記者不完全統計,此次下發的游戲版號共涉及18家上市公司,包括三七互娛、游族網絡、心動公司、吉比特等傳統游戲公司,南方傳媒、皖新傳媒、鳳凰傳媒等傳媒行業公司以及電影公司萬達電影。除此之外,45個版號背后還涉及字節跳動、百度兩家大廠。

◎太平洋證券傳媒行業首席分析師倪爽認為,此次下發的版號傳遞出了向優質產品集中這一明顯趨勢,未來公司存量盤子多大可能將不再是投資者主要的考量標準。

每經記者 李佳寧    每經實習編輯 楊夏    

4月11日,國家新聞出版署下發了4月游戲版號,共計45個。

據《每日經濟新聞》記者不完全統計,此次下發的游戲版號共涉及18家上市公司,包括三七互娛、游族網絡、心動公司、吉比特等傳統游戲公司,南方傳媒、皖新傳媒、鳳凰傳媒等傳媒行業公司以及電影公司萬達電影。除此之外,45個版號背后還涉及字節跳動、百度兩家大廠。

時隔263天游戲版號終于恢復發放,游戲企業備受鼓舞,市場也充滿信心。受此消息影響,4月11日當晚嗶哩嗶哩、網易、虎牙等中概游戲股走強,4月12日A股、H股游戲板塊也應聲大漲,冰川網絡、游族網絡、天舟文化、指尖悅動、飛魚科技等公司漲超10%。

太平洋證券傳媒行業首席分析師倪爽認為,此次下發的版號傳遞出了向優質產品集中這一明顯趨勢,未來公司存量盤子多大可能將不再是投資者主要的考量標準。

“隨著行業的發展,過去大水漫灌式研發出來的換皮、套娃游戲都會不斷被市場淘汰,即便沒有版號的限制未來游戲行業的發展趨勢也是拓展海外市場和加強精品游戲研發,版號制度只是讓這一進程加快了。”倪爽表示。

字節跳動、萬達電影等公司游戲獲得版號

4月11日晚間,國家新聞出版署發布了《2022年4月份國產網絡游戲審批信息》,45款游戲產品取得版號,包括37款移動端游戲、5款客戶端游戲、2款休閑益智類手游和1款Switch游戲。

數據來源:國家新聞出版署、啟信寶、Wind、每經記者統計

《每日經濟新聞》記者查詢了審批信息中公示的出版單位、運營單位信息以及各公司官網或官方回復,據不完全統計本次下發的游戲版號共涉及18家上市公司,獲批游戲包括三七互娛的《夢想大航海》、游族網絡的《少年三國志:口袋戰役》、心動公司的《派對之星》、吉比特的《盒裂變》和《塔獵手》等傳統游戲公司產品以及南方傳媒出版的《激戰亞拉特》、皖新傳媒的《微光之鏡》、鳳凰傳媒的《夢幻小狗》和《快到碗里來》等傳媒行業公司產品。

值得注意的是,由互愛互動(北京)科技有限公司出版并運營的移動游戲《虛樹迷宮》也在此次下發的版號名單之列。公開資料顯示,互愛互動成立于2011年,是萬達電影旗下負責游戲發行業務的全資子公司,法定代表人為萬達電影董事長曾茂軍。

此外,百度旗下游戲《進擊的兔子》也在本次獲得了版號,然而百度或因業務發展情況不理想等原因已于2021年底停掉了游戲業務線。據界面新聞消息,目前《進擊的兔子》由百度系公司榮耀星空接手發行,榮耀星空在應用商店頁面提及,《進擊的兔子》原定于2021年底上線,因廠商原因計劃變更。

除了上市公司以外,一些知名廠商的產品也受到了市場的廣泛關注。被譽為“上海游戲四小龍”之一的莉莉絲就有一款游戲《生活派對》在本次取得了游戲版號,主打休閑娛樂游戲的4399也有一款《萬物之上:覺醒》取得版號。

版號公布后,湯姆貓在互動易平臺回答投資者提問時表示,由公司全資子公司廣州金科研發的《彈彈奇妙冒險》已獲得版號,公司已經在移動應用業務上與字節跳動及其子公司開展了互聯網廣告營銷、游戲代理運營等方面的合作。毎經記者注意到,《彈彈奇妙冒險》的發行單位為字節跳動的全資孫公司海南舞動科技有限公司。

作為國內游戲行業的兩大巨頭,騰訊與網易卻并未出現在此次版號發放名單之中。對此,太平洋證券傳媒行業首席分析師倪爽認為,此次下發的游戲版號核心方向是導向優質內容產品,主要集中于以游戲為主營業務、具有一定實力并需要版號支撐核心產品的公司,而如騰訊、網易等頭部公司本身就有部分產品已經拿到了版號但還在進行優化所以并沒有上線,版號對于這類公司而言反而并不那么重要。

毎經記者通過國家新聞出版署官網查詢發現,騰訊作為運營單位的游戲版號有345條,最近一次獲取版號時間為2021年6月28日;網易作為運營單位的游戲版號有209條,最近一次取得版號時間為2021年7月22日。

游戲板塊迎來上漲,未來行業以精品游戲為主

受游戲版號恢復發放這一利好消息的影響,4月11日當晚中概游戲股就已經集體走強,嗶哩嗶哩一度漲超13%,虎牙、網易一度漲超8%,4月12日開盤后A股、H股也應聲大漲。

據每經記者統計,截至4月12日收盤,本次版號發放涉及的18家上市公司中17家公司股價都有所上漲,其中,游族網絡報收11.39元/股,上漲10.05%,天舟文化報收4.22元/股,上漲10.18%,萬達電影報收12.56元/股,上漲6.26%。

盡管部分游戲公司并未出現在版號名單中,但受游戲行業整體帶動股價也有所上漲,冰川網絡“20cm”直接漲停,指尖悅動漲超20%、飛魚科技也漲超10%。此外,嗶哩嗶哩美股上漲7.23%、港股上漲12.79%;網易美股上漲2.12%,港股上漲4.21%;騰訊控股上漲3.62%。

值得注意的是,盡管版號名單中涉及的A股上市公司股價普遍上漲,但大多漲幅并不大,僅3家公司漲超5%。三七互娛更是高開后跳水,盤中振幅高達15.15%,截至收盤報23.63元/股,下跌1.95%。

“存在這樣的可能,畢竟上市公司的股東的構成以及其對投資收益的預期,都會對股價波動產生影響。”倪爽告訴《每日經濟新聞》記者,另一方面原因是國內整個游戲行業都處于存量市場中,在競爭如此激烈的紅海下投資者對于游戲行業的預估會出現變化。“從本次版號的發放就可以看出未來行業主要會以精品化游戲為導向,因此企業產品存量的盤子有多大將不再是投資者主要的考量標準,投資風格可能會發生一定的轉變。”

倪爽強調,無論是游戲股近一年來持續走低還是許多中小游戲企業裁員,都是符合游戲行業發展規律的,而版號在其中并沒有起到顛覆性作用。“隨著行業的發展,過去大水漫灌式研發出來的換皮、套娃游戲都會不斷被市場淘汰,即便沒有版號的限制未來游戲行業的發展趨勢也是拓展海外市場和加強精品游戲研發,版號制度只是讓這一進程加快了。”

封面圖片來源:攝圖網-500654214

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