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騰訊第二季度游戲收入425億元 游戲市場正在經歷調整期

每日經濟新聞 2022-08-17 18:57:35

每經記者 溫夢華    每經編輯 魏官紅    

8月17日,騰訊控股(HK00700,股價303.2港元,總市值2.92萬億港元)發布了2022年第二季度業績。

財報顯示,今年第二季度騰訊控股營收1340.34億元,同比下降3%;非國際會計準則凈利潤(Non-IFRS)281.39億元,同比下降17%。2022年上半年,公司收入2695.05億元,同比下降1%;非國際會計準則凈利潤(Non-IFRS)536.84億元,同比下降20%。

公司表示:“在第二季度,公司主動退出非核心業務,收緊營銷開支,削減運營費用,在收入承壓的情況下,實現非國際財務報告準則盈利環比增長。未來將聚焦提升業務效率并增加新的收入來源。”

具體到游戲領域,2022年第二季度,騰訊游戲收入達425億元,其中本土市場游戲收入下降1%至318億元;國際市場游戲收入為107億元,同比下降1%。《王者榮耀》與《和平精英》為全行業總使用時長最高的兩款游戲,其各自的成年用戶總使用時長同比均有所增長。

財報中,對于游戲收入的變化,騰訊表示,一方面國際游戲行業開始消化后疫情時代的影響,另一方面,本土市場經歷了調整期,面臨大型游戲發布數量下降、用戶消費減少等一系列過渡性挑戰。

截至2022年6月30日,騰訊收費增值服務付費會員數為2.35億,同比增長2%,其中騰訊視頻付費會員數達1.22億。

封面圖片來源:每經記者 張建 攝

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