亚洲永久免费/亚洲大片在线观看/91综合网/国产精品长腿丝袜第一页

每日經濟新聞
要聞

每經網首頁 > 要聞 > 正文

2023電競酒店預計突破2萬家 成都消費排第一

每日經濟新聞 2022-11-24 16:17:37

◎電競房等創新住宿產品滿足了用戶在疫情下的酒店消費需求變化。

每經記者 陳婷    每經編輯 劉雪梅    

11月24日,中國旅游飯店業協會與同程旅行(HK:00780,股價14.22港元,總市值316.79億港元)聯合發布《2022電競酒店市場研究報告》(下稱《報告》),分析了國內電競酒店的用戶消費行為、消費熱點及創新業態。

《報告》顯示,隨著國內電競市場的快速發展,電競與其它產業融合催生了大量創新業態,“電競+住宿”衍生出的電競酒店即為其中成長最為迅猛的細分市場之一。同程研究院提供的綜合測算數據顯示,截至2022年6月,全國電競酒店存量約1.1萬家,至2022年底全國電競酒店存量預計為1.5萬家,預計到2023年將突破2萬家。

專門電競酒店和普通電競酒店(提供電競主題房型的普通酒店)是當前國內電競酒店市場的主要業態。根據同程研究院綜合測算,截至2022年三季度,專門電競酒店的市場份額大約為36%,同比增長0.5%,普通電競酒店的市場份額約為64%。房價水平方面,2022年國內主流電競酒店的平均房價普遍不高,平均價格在250元/間夜以下的平價電競酒店占比67.4%。

《報告》來自同程旅行平臺的電競酒店預訂數據顯示,電競酒店消費較為活躍的區域主要分布在華東和華中區域,華南和西南地區位居其次。

從具體城市來看,成都、重慶、長沙、武漢、合肥、溫州、廣州、西安、南昌、杭州等地的電競酒店消費較為活躍。值得注意的是,電競酒店消費最為活躍的前十個城市中,成都、重慶、長沙、武漢等新一線城市占了7席。

《報告》顯示,在中國十大熱門電競酒店品牌(含提供電競主題房型的普通酒店)中,愛電競、網魚電競、輕住、都市118、遨游OYO、怡萊、格林豪泰等位居前十名。

值得關注的是,相比商旅酒店,電競酒店的核心用戶更加年輕化,以90后、95后等“網生一代”為主。《報告》數據顯示,近一年內的電競酒店用戶的年齡主要集中在18-34歲,占比為92.4%,其中,18-24歲的人群占比為43.7%。

《報告》提及,在性別分布方面,電競酒店用戶以男性為主,占比達到了86.6%。

《報告》來自同程旅行平臺的電競酒店預訂數據顯示,電競酒店的消費頻次較普通酒店更高,品牌的用戶粘性也更強。其中,每年平均消費2次及以上的電競酒店用戶占比22.5%,專門電競酒店用戶的消費頻次更高。而在單次入住時長方面,78.6%的電競酒店用戶單次連住天數為2天,還有18.7%的用戶單次連住天數在3天以上。

相較于普通酒店,電競酒店的用戶更加關注酒店的電腦配置和影音設施等問題,如性能、游戲流暢度、屏幕等與電競體驗密切相關的問題,服務、環境、價格、位置等的關注度也較高。

《報告》分析認為,目前,電競酒店在業態創新、用戶體驗創新等方面呈現不少新亮點,未來還將創造出更加豐富的消費場景。

11月22日,同程旅行公布了2022年第三季度業績報告。財報顯示,第三季度同程旅行收入為20.48億元,同比增長5.6%,經調整EBITDA為4.62億元,經調整凈利潤為2.52億元。

值得一提的是,同程旅行方面提及,電競房等創新住宿產品滿足了用戶在疫情下的酒店消費需求變化。2022年第三季度,同程旅行住宿預訂收入8.19億元,同比增長26.9%,占總收入的40%。該項收入連續兩個季度占總收入比重超40%,成為公司收入的重要支撐。

封面圖片來源:攝圖網-500654203

如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。

讀者熱線:4008890008

特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。

歡迎關注每日經濟新聞APP

每經經濟新聞官方APP

2

0