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行業風向標丨供給無憂技術加持,游戲新一輪景氣周期或到來

每日經濟新聞 2023-02-16 13:19:30

每經記者 劉明濤    每經編輯 彭水萍

2月13日,由中國音像與數字出版協會指導,中國音數協游戲工委、中國游戲產業研究院主辦,三七互娛承辦的2022年度中國游戲產業年會“游戲營銷與出海論壇”于廣州科學城會議中心二層紅山廳召開。論壇上,《2021-2022年中國移動游戲數字營銷研究報告》以及《2022年中國游戲出海情況報告》同時發布。

據伽馬數據,2022年,國內游戲市場收入2658.84億元,同比減少10.33%。其中,移動游戲市場收入1930.58億元,同比下降14.40%,除1-2月收入同比有所增長外,3-12月收入均同比下降;PC端游市場收入為613.73億元,同比增長4.38%。游戲用戶規模6.64億,同比下降0.33%。

2023年將是國內游戲市場需求端復蘇的一年,這一點與海外市場存在不同。核心原因在于,國內仍然具備經濟增長的機遇。近期全國各省(市、自治區,除港澳臺外)陸續公布了2022年GDP增速及2023年GDP增速目標。從目標來看,多數省份都設定了5%-6.5%左右的增速目標。隨著宏觀經濟的修復,居民對未來收入增長的信心有望從悲觀轉向樂觀,帶來娛樂消費的反彈。

根據七麥數據,春節期間,《蛋仔派對》iOS暢銷榜(總榜)排名穩定在前5名,《長安幻想》iOS暢銷榜(總榜)排名穩定在前15名。與去年同期三款頭部新品《哈利波特:魔法覺醒》 《英雄聯盟手游》《金鏟鏟之戰》不同,今年兩款頭部新品均沒有IP加持,但仍然取得了優異的表現。除產品本身的品質出色外,也一定程度上反映了需求端的復蘇。

國信證券分析指出,國內游戲行業在2022年經歷了供給側和需求側的雙重疲軟。進入2023年,需求側有望率先復蘇,供給側即將上線的優質產品數量也顯著多于去年。

國泰君安也表示,AIGC有望深度優化游戲產業,元宇宙應用下載量快速增長,內容生態持續擴充,PICO生態全球領先。隨著版號發放恢復常態化,2023年后大量游戲有待上線,目前業績上行周期確定性比較高的情況下,在版號發放之后,新產品有望陸續上線,隨著更多產品投入測試、上線,游戲板塊具備配置價值。

點評:A股游戲股中天娛數科、昆侖萬維、奧飛娛樂均有傾向布局AIGC領域,而過去幾年騰訊和網易也進行了多次AIGC領域的探索。看好2023年游戲市場回暖以及電競行業發展。

這里,通過整合多家券商最新研報信息,為粉絲朋友帶來4家公司簡介,僅供參考。

1、冰川網絡

公司已成立多個項目團隊從事新游戲開發,儲備產品涵蓋MMORPG、卡牌、SLG等類型,涉及魔幻、仙俠、武俠等多種題材。已立項的自研及定制產品包括RPG+卡牌手游《天境傳說》。公司核心團隊成員擁有豐富的網絡游戲開發及運營經驗,持續通過“內部培養+外部引進”等方式完善人才體系,同時長期致力于提升技術研發能力,企業核心競爭優勢不斷增強,看好公司在網絡游戲行業的長期發展空間。(國海證券)

2、凱撒文化

公司儲備有多款日本頂級IP與國漫人氣IP游戲,而公司與字節跳動、騰訊、快手等頂級流量平臺開展長期合作,伴隨新品上線,有望逐步兌現利潤。(華泰證券)

3、三七互娛

公司于2022年9月發行了《小小蟻國》并取得了較好表現,同時儲備了《霸業》等重點產品預計將陸續發行。隨著產品恢復正常上線,有望持續釋放增量推動公司業績增長。(信達證券)

4、愷英網絡

公司近期多款產品獲得版號,包括《山海浮夢錄》、《龍騰傳奇》、《歸隱山居圖》、《納薩力克之王》、《仙劍奇俠傳:新的開始》、《龍神八部之西行紀》等。產品品類涵蓋公司擅長的“傳奇”品類,同時還包括多款重點IP產品。例如經典仙俠IP“仙劍”及動漫《Overload》IP等,而后續豐富的新品上線將為公司帶來業績增量。(東北證券)

封面圖片來源:每日經濟新聞 文多 攝

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