每日經濟新聞 2023-02-24 20:25:13
近日,成都市出臺了《高質量打造全省文旅經濟發展核心區推動世界文化名城建設行動方案》。《行動方案》提出了高質量打造全省文旅經濟發展核心區的發展目標。到2025年,力爭實現文創產業增加值3100億元-3400億元,占GDP比重達到12%以上;全市旅游接待游客達到3.5億人次,總收入達到6300億元。
每經記者 唐元 每經編輯 楊歡
如今,中國的創投市場已經從野蠻生長的“大淘金”時代逐漸步入精耕細作的“大煉金”時代。文創煉金室為大家準備了豐富的資訊,供各位新時代“煉金師”選用。
文創煉金室包含“文創看本地”“文創投融資”和“文創覽天下”三個分室,分別放置每周成都本地重要資訊及相關政策、全國文創行業的投融資概況以及文創行業重要政策指導。
第143期 | 2023.02.06-2023.02.19
成都出臺《高質量打造全省文旅經濟發展核心區推動世界文化名城建設行動方案》
成都日報錦觀新聞消息,近日,成都市出臺了《高質量打造全省文旅經濟發展核心區推動世界文化名城建設行動方案》。
《行動方案》分為總體要求、重點任務、保障措施和重大文化旅游項目清單等四大部分,提出了高質量打造全省文旅經濟發展核心區的發展目標。到2025年,力爭實現文創產業增加值3100億元-3400億元,占GDP比重達到12%以上,全市旅游接待游客達到3.5億人次,總收入達到6300億元,文化產業增加值占全省比重達到53%,旅游總收入占全省比重增長到39%,天府文化的創造力、傳播力、影響力顯著增強,人民群眾精神文化生活的幸福感顯著增強,巴蜀文化旅游走廊極核城市的國際吸引力顯著增強,全省文旅經濟發展核心區的輻射帶動力顯著增強,“三城三都”的國際美譽度、全球影響力顯著增強,構建起與踐行新發展理念的公園城市示范區建設相協調的文旅經濟高質量發展新格局,充分彰顯世界文化名城新魅力。
四川省游戲創新發展中心成立
2月22日,在成都舉辦的網絡游戲創新發展大會上,四川省游戲創新發展中心正式成立。記者在現場了解到,該發展中心將為企業提供技術研發支持、創作生產引導、出版預審監管以及市場運營、主體培育等一站式服務。
據悉,四川網絡游戲技術協會(籌)、四川游戲工委將率先入駐該中心開展業務。記者注意到,2022年9月,中宣部出版局批復,同意四川省按屬地管理試點工作要求對屬地游戲進行試審核。
成都市級首批非遺工坊名單出爐
紅星新聞消息,日前,成都市文化廣電旅游局、成都市人力資源和社會保障局、成都市鄉村振興局共同開展了成都市第一批市級非遺工坊認定工作。首批市級非遺工坊共20項,包括周家刀、銀花絲、蜀錦、蜀繡、木雕等市級非遺工坊。
圖片來源:紅星新聞
根據IT桔子數據,2月6日-2月19日期間,國內共發生投融資相關事件170起。
“一線城市”中,深圳以25起的數量領跑,北京(24起)、上海(22起)次之,廣州為5起。“新一線城市”中,杭州的投融資數量達到20起,蘇州15起,南京和西安均有7起,成都5起。
數據來源:IT桔子 每經記者整理
上周170起投融資相關事件中,文創領域共占23起。
就行業分布來看,本地生活行業占4成(11起),電商零售行業為5起,其余分布于旅游(2起)、文娛傳媒(1起)、體育運動(1起)、元宇宙(1起)、廣告營銷(1起)和游戲行業(1起)。
就城市分布來看,上海和杭州均有4起,北京3起,深圳(2起)、西安(2起)、南京(2起)緊隨其后,蘇州、濟南、合肥、秦皇島、洛陽、龍巖各有1起。
數據來源:IT桔子 每經記者整理
字節跳動“投”了一群Rapper
近日,放學嗨關聯公司派嗨拜浪(上海)網絡科技有限公司發生工商變更,股東新增抖音旗下北京量子躍動科技有限公司、蘇州工業園區八二五二期新媒體投資中心(有限合伙)、創享歡聚投資(上海)有限公司等。
放學嗨作為一家互動娛樂和演出公司,業務涵蓋演出現場、新媒體、音樂出版、藝人經紀等多個版塊,此外還延伸至潮流展、嘉年華、服飾設計等多個領域。旗下擁有國內首屆嘻哈音樂節AYO!此外,旗下嘻哈音樂廠牌AFSC簽約了國內一眾說唱歌手,包括年輕人較為熟知的Rapper法老。
英雄體育VSPO獲沙特主權基金Savvy18億現金投資
據“英雄體育VSPO”公眾號,全球電子競技領先企業英雄體育VSPO(以下簡稱:英雄體育)宣布將獲得沙特主權財富基金PIF旗下Savvy Games Group18億現金(2.65億美金)投資。至此,Savvy將成為英雄體育最大外部投資人股東,為英雄體育全球化再添關鍵助力。
Savvy成立于2021年,由沙特主權財富基金(PIF)全資擁有,是全球領先的游戲及電競企業。來自西安的品牌英雄體育成立于2016年,是全球電競領先企業,主辦或承辦了包括雅加達亞運會、王者榮耀、和平精英等幾十個全球領先電競IP的官方賽事或職業賽事。同時,其布局電競產業全生態鏈,在內容制作、電競商業化、虛擬電競、電競潮流文化IP運營等方面提供全生態鏈電競產業服務。
文化和旅游部印發通知推動非物質文化遺產與旅游深度融合發展
文化和旅游部日前印發通知,要求牢牢把握非物質文化遺產保護傳承和旅游發展的規律特點,在有效保護的前提下,推動非物質文化遺產與旅游在更廣范圍、更深層次、更高水平上融合。通知提出了加強項目梳理、突出門類特點、融入旅游空間、豐富旅游產品、設立體驗基地、保護文化生態、培育特色線路、開展雙向培訓等8項重點任務。
通知提出,支持將非物質文化遺產與鄉村旅游、紅色旅游、冰雪旅游、康養旅游、體育旅游等結合。鼓勵將非物質文化遺產或相關元素融入國家文化產業和旅游產業融合發展示范區、夜間文化和旅游消費集聚區、主題公園、旅游飯店等。鼓勵將旅游民宿與非物質文化遺產資源有效對接。鼓勵旅游演藝創作從非物質文化遺產中汲取靈感和素材。
2021年中國版權產業增加值占到GDP的7.41%
中國經濟網消息,中國新聞出版研究院的“2021年中國版權產業經濟貢獻”調研報告顯示:2021年中國版權產業的行業增加值為8.48萬億元人民幣,同比增長12.92%;占GDP的比重為7.41%,比2020年提高0.02個百分點。
從2017年至2021年,中國版權產業的行業增加值從6.08萬億元人民幣增長至8.48萬億元人民幣,產業規模增幅39.43%;從對國民經濟的貢獻來看,中國版權產業占GDP的比重由2017年的7.35%增長至2021年的7.41%,提高0.06個百分點。
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