2024-03-21 17:15:50
記者 溫夢(mèng)華
3月20日,備受年輕人喜愛的“潮玩龍頭股”泡泡瑪特交出了2023年的“成績單”。
財(cái)報(bào)顯示,泡泡瑪特全年實(shí)現(xiàn)營收63億元(人民幣,下同),同比增長36.5%;調(diào)整后凈利潤11.9億元,同比增長107.6%,營收、凈利潤均創(chuàng)歷史新高。其中,在全球化助力下,泡泡瑪特海外營收超10億,離再造一個(gè)“泡泡瑪特”的目標(biāo)更進(jìn)一步。
過去一年,潮玩市場展現(xiàn)出巨大的潛力。泡泡瑪特在2023年銷售額過億的IP達(dá)到10個(gè),頭部IP SKULLPANDA、MOLLY收入均超10億元,無論是經(jīng)典IP還是新IP均保持強(qiáng)勢(shì)增長態(tài)勢(shì)。
有業(yè)內(nèi)人士表示,亮眼業(yè)績背后是泡泡瑪特始終保持戰(zhàn)略篤定和行動(dòng)定力。
上市三年,泡泡瑪特在復(fù)雜的商業(yè)環(huán)境中不斷自我迭代,“潮玩”兩個(gè)字早已不足以定義這家公司。正如泡泡瑪特董事長兼CEO王寧所言:“實(shí)現(xiàn)泡泡瑪特的全球化和IP化,是我們的長期目標(biāo)。”
隨著泡泡瑪特在樂園、游戲、內(nèi)容等多領(lǐng)域的持續(xù)發(fā)力,在其近百億營收,以及不斷拓展的業(yè)務(wù)版圖背后,不僅是泡泡瑪特對(duì)潮玩消費(fèi)的重新定義,更是其從潮流玩具公司向IP運(yùn)營帝國的成功邁進(jìn)。
過去一年,泡泡瑪特正向著“從中國的泡泡瑪特變成世界的泡泡瑪特”的目標(biāo)更進(jìn)一步。
財(cái)報(bào)顯示,2023年公司在中國港澳臺(tái)及海外業(yè)務(wù)營收突破10億元大關(guān),達(dá)到10.66億元,同比增長134.9%,收入占比升至16.9%;中國內(nèi)地全年實(shí)現(xiàn)營收52.35億元,同比增長25.7%。
在保持高速發(fā)展的同時(shí),公司毛利率、凈利率、庫存周轉(zhuǎn)等運(yùn)營指標(biāo)也持續(xù)優(yōu)化。2023年,泡泡瑪特毛利率61.3%,提升3.8個(gè)百分點(diǎn);凈利率18.9%,提升6.5個(gè)百分點(diǎn);庫存周轉(zhuǎn)天數(shù)133天,下降了23天,精細(xì)化運(yùn)營能力進(jìn)一步凸顯。
在沙利文大中華區(qū)執(zhí)行總監(jiān)朱一鳴看來,泡泡瑪特未來的增長趨勢(shì)主要在于“跨境出海業(yè)務(wù)”,優(yōu)質(zhì)且豐富的IP資源為泡泡瑪特的國際業(yè)務(wù)奠定了先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
作為潮玩領(lǐng)域的出海“先行者”,泡泡瑪特在不斷深化的“DTC戰(zhàn)略”助力下,早就以“長期主義”在海外市場建立起品牌護(hù)城河,邁向更廣闊的全球市場。
2023年,泡泡瑪特線下門店首次進(jìn)駐法國、馬來西亞、泰國及荷蘭,全球門店單日銷售額紀(jì)錄數(shù)次刷新。截至2023年底,泡泡瑪特在中國港澳臺(tái)及海外門店達(dá)到80家(含合營),機(jī)器人商店達(dá)到159臺(tái)(含合營及加盟)。
渠道之外,以文化、情感為紐帶,滿足全球消費(fèi)者多樣化的需求,觸動(dòng)不同文化背景的消費(fèi)者,讓其為“喜歡的文化體驗(yàn)”買單,是泡泡瑪特走向全球的關(guān)鍵。
此前,泡泡瑪特參加了英國MCM動(dòng)漫展、墨爾本OZ動(dòng)漫展、雅加達(dá)動(dòng)漫展等多個(gè)展會(huì),并在新加坡舉辦了首屆海外大型潮玩展,展示了來自世界各地的90多名風(fēng)格各異的藝術(shù)家的作品,三天累計(jì)超過2萬觀眾入場參觀,進(jìn)一步加深I(lǐng)P與消費(fèi)者之間的情感羈絆。
財(cái)報(bào)業(yè)績會(huì)上,王寧透露,2024年公司增長不會(huì)通過大舉擴(kuò)張門店實(shí)現(xiàn),而是通過更有效的門店運(yùn)營提升購買規(guī)模和客單價(jià),同時(shí)持續(xù)布局海外門店,借助海外更高的售價(jià)提升公司整體的毛利率和營收水平。
作為中國領(lǐng)先的潮流文化娛樂公司,在泡泡瑪特不斷豐富和多元的潮流文化生態(tài)中,IP始終是泡泡瑪特的壓艙石。
2023年,泡泡瑪特銷售額過億的IP已經(jīng)高達(dá)10個(gè)。其中,經(jīng)典IPSKULLPANDA、MOLLY和DIMOO在2023年分別實(shí)現(xiàn)收入10.25億元、10.2億元和7.38億元,這些數(shù)據(jù)恰恰印證了泡泡瑪特IP運(yùn)營方法論已經(jīng)成熟。
MOLLY作為誕生17年的經(jīng)典IP,仍然保持了強(qiáng)勁的生命力,相關(guān)收入同比增長27.2%;SKULLPANDA收入實(shí)現(xiàn)20.3%的同比增長,僅《溫度》單系列銷售額即達(dá)到驚人的3.14億元;THE MONSTERS則通過在泡泡瑪特樂園內(nèi)生動(dòng)鮮活的形象成功破圈,收入3.68億元,同比增長39.9%。
相比經(jīng)典IP,泡泡瑪特的新銳IP同樣勢(shì)頭強(qiáng)勁,PDC(Pop Design Center)推出的多個(gè)IP表現(xiàn)亮眼,其中Hirono小野2023年收入達(dá)3.51億元,同比增長149.5%;小甜豆、HACIPUPU、PINO JELLY、Zsiga等也受到了市場的歡迎。
扛起營收大旗的十大IP之外,在推出MEGA COLLECTION的第三年,泡泡瑪特的高端產(chǎn)品線也進(jìn)入了品牌運(yùn)營的成熟階段。
2023年,泡泡瑪特MEGA COLLECTION實(shí)現(xiàn)收入6.82億元。搪膠毛絨公仔成為2023年的品類爆款,THE MONSTERS-心動(dòng)馬卡龍系列更是成為現(xiàn)象級(jí)新品,不僅貢獻(xiàn)了不菲的業(yè)績,還通過深挖IP內(nèi)核、開發(fā)多元產(chǎn)品模式和創(chuàng)新玩法,增強(qiáng)了粉絲對(duì)IP的黏性,進(jìn)一步提升了IP價(jià)值。
IP授權(quán)方面,2023年泡泡瑪特IP授權(quán)收入10.36億元,同比增長了88.2%。
持續(xù)與動(dòng)漫、游戲、電影等各類版權(quán)方合作,推出了MOLLYx華納100周年系列、英雄聯(lián)盟經(jīng)典角色系列等不同類型和風(fēng)格的潮玩手辦、聯(lián)名款產(chǎn)品。
“去年我們看到一個(gè)很好的趨勢(shì),我們慢慢找到了不同IP可能擅長的點(diǎn),比如我們發(fā)現(xiàn)LABUBU更適合做毛絨玩具。隨著IP數(shù)量的增加、更多品類的嘗試,以及供應(yīng)鏈的愈發(fā)豐富,我們幫助更多IP找到了更擅長的品類,同時(shí)也有效地避免IP跟IP之間的競爭。”財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,泡泡瑪特首席運(yùn)營官司德強(qiáng)調(diào)。
多元IP內(nèi)容創(chuàng)新之下,泡泡瑪特的用戶群體也繼續(xù)狂飆。數(shù)據(jù)顯示,中國內(nèi)地累計(jì)注冊(cè)會(huì)員總數(shù)從2022年的2600.4萬人增至3435.4萬人,新增注冊(cè)會(huì)員835.0萬人。
上市三年,泡泡瑪特的雄心早已不局限于小小的玩具。
過去幾年,從一家生活方式集合店,到成功轉(zhuǎn)型為潮流玩具行業(yè)的頭部企業(yè),再到如今以IP為核心,做能為大眾帶來快樂的IP運(yùn)營企業(yè),泡泡瑪特在不斷地自我迭代中,正在悄然成為一家像迪士尼一樣售賣快樂與創(chuàng)意的全產(chǎn)業(yè)鏈集團(tuán)。
在95后、00后為主的“Z世代”消費(fèi)崛起之下,面對(duì)國貨“潮品”以及“體驗(yàn)型消費(fèi)”帶來的巨大市場潛力,泡泡瑪特早已跳出“玩具”的標(biāo)簽,向著樂園、游戲更豐富多元化的消費(fèi)生態(tài)邁進(jìn),不斷拓寬潮玩體驗(yàn)消費(fèi)的新邊界,用更豐富的商業(yè)架構(gòu),贏得更大的市場。
2023年,泡泡瑪特籌備數(shù)年的樂園正式開門營業(yè),成為潮玩行業(yè)首個(gè)沉浸式IP主題樂園。數(shù)據(jù)顯示,開業(yè)首月,樂園接待游客近10萬人次,游客平均在園時(shí)長為4.32小時(shí),園內(nèi)二次消費(fèi)占比超70%。
樂園的打造恰恰是泡泡瑪特對(duì)IP體驗(yàn)式消費(fèi)的一次成功延伸,也是其由潮流玩具銷售轉(zhuǎn)向潮流文化傳播的一大跨步。在樂園,潮玩的概念不再局限于玩具本身,而是通過場景化、身臨其境的體驗(yàn)與互動(dòng),打破IP與用戶之間的“次元壁”,進(jìn)一步助力IP擴(kuò)圈。
事實(shí)上,早在多年前便已開始構(gòu)想包括樂園、游戲、電影在內(nèi)的一系列布局。如今,在愈發(fā)多元的商業(yè)生態(tài)和產(chǎn)品體系下,游戲、樂園、內(nèi)容業(yè)務(wù)都得到了進(jìn)一步發(fā)展。例如,泡泡瑪特游戲業(yè)務(wù)也宣布即將上線;旗下青年當(dāng)代藝術(shù)機(jī)構(gòu)inner flow在北京798藝術(shù)區(qū)落地inner flow Gallery;動(dòng)畫業(yè)務(wù)也在積極籌備中。
有業(yè)內(nèi)人士分析稱,2020年泡泡瑪特上市時(shí),大家都在瘋狂探究“潮玩”到底屬于何種品類,如何實(shí)現(xiàn)井噴式增長。如今,上市三年,“潮玩”兩個(gè)字已不足以定義泡泡瑪特,它正在從潮流玩具公司轉(zhuǎn)型為國際化IP運(yùn)營集團(tuán)。
從IP產(chǎn)品公司到IP全產(chǎn)業(yè)鏈集團(tuán)的升級(jí),正在為泡泡瑪特帶來更大的發(fā)展?jié)摿拖胂罂臻g。正如泡泡瑪特此前表示:“不管是樂園、游戲,還是未來的影視,我們的核心邏輯都是在搭建一個(gè)綜合的商業(yè)框架,把IP的商業(yè)價(jià)值發(fā)揮得更大。”
(本文不構(gòu)成任何投資建議,信息披露內(nèi)容以公司公告為準(zhǔn)。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。)
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