每日經濟新聞 2024-03-28 17:17:40
◎從智能音頻內容的創作,到個性化推薦系統的構建,再到沉浸式聽覺體驗的提供,AIGC技術的應用正變得日益廣泛和深入。
每經記者 杜蔚 每經編輯 張海妮
“2023年,我國移動互聯網用戶人均單日使用時長為435分鐘,其中網絡音頻應用29分鐘。”《中國網絡視聽發展研究報告(2024)》指出,截至2023年12月,我國網絡音頻、網絡音樂總作品量超過2.7億個。
這意味著,音頻也是大眾生活中很重要的一部分。而今,在由AIGC(人工智能生成內容)塑造的全新音頻時代,內容的生產和消費方式將發生哪些變化?AIGC在音頻產業的潛力和價值究竟幾何?我國超2.7億個網絡音頻、網絡音樂作品在迎來內容革命后,借助AIGC,會打開一個怎樣的未來聲音世界?
3月27日,第十一屆中國網絡視聽大會在成都啟幕,每日經濟新聞是本屆大會的深度合作媒體。在大會開幕當天,一場關于“AIGC引領下的未來聲音探索”論壇吸引了來自全國各地的行業專家、學者等。人本智匯創始人兼CEO、鳳凰FM董事長李亞,琥珀APP創始人伍昕,凱叔講故事總編輯、副總裁王希光,趣丸科技副總裁、總編輯任少峰等行業領袖紛紛發表主旨演講,共同探討AIGC在音頻產業的應用前景和挑戰。
“與AI熱潮相比,原生的AI應用遠遠低于我們的預期。”演講伊始,李亞就指出,音頻在生成式AI爆發之前,有一個非常重要的發展路徑,即利用智能語音交互來觸達伴隨式場景,如智能音響、車機、手表、智能家居等。
在李亞看來,目前原生的AI應用,還沒有一些家喻戶曉的超級APP受追捧。其中一個原因是,體驗尚未達到令人非常滿意的程度,但AI也給行業帶來了全新機遇。
隨著5G技術的普及,音頻內容的傳輸速度將大幅提升,用戶體驗將更加流暢。同時,物聯網的發展將使得音頻內容更好地融入用戶的智能家居生活,為用戶提供更加個性化的服務。
李亞表示,原本的智能音箱等音頻內容的入口與AIGC結合后,能更加智能化地適應用戶的生活場景,為用戶提供更加便捷的收聽體驗。例如,智能音箱可以根據用戶的起床時間自動播放新聞摘要,車載系統可以根據用戶的駕駛習慣推薦合適的音樂。
和李亞的觀點一樣,任少峰也認為,截至目前AIGC在音頻領域的應用低于行業預期。
“曾經有一段時間,萬物互聯、智能家居非常火的時候,我們的感覺是聲音是下一個時代開啟的接口。家中的一些智能家居——冰箱,甚至晾衣架,我們對它進行操控的接口都是語音,所以在科技領域早就有很多的應用了。”任少峰表示,新舊時代的轉化就在一瞬間,從1982年第一張CD出現到現在不過短短40多年,卻感覺“聲音”已經跨越了無數時代。
任少峰認為,AIGC正在為音樂創作領域帶來革命性的變化。傳統的音樂創作依賴于藝術家的靈感和技巧,而AIGC技術的介入,讓音樂創作更加高效、便捷。通過AIGC,即使是沒有專業音樂背景的人也能創作出優美的旋律、和諧的編曲,這極大地拓寬了音樂創作的邊界。
“小白用戶可以輕松跨入音樂創作的殿堂,這就是技術和藝術的結合,既能為創作者降低門檻,幫助不懂樂器、樂理、不會唱歌的普通人迅速完成一首自己喜歡的樂曲;也能在專業創作人面臨靈感枯竭的困境時,重新激發他們(的)創作(靈感)。”任少峰在現場展示了AIGC的創作力,通過趣丸科技的自動作曲技術、自動編曲技術和歌聲合成技術,用戶只需輸入簡單的歌詞或者旋律,AIGC就能生成完整的歌曲,甚至可以根據用戶的風格、情緒、場景等要求進行適配和優化。
“音樂看起來是信息量最小的,但其實它對我們是影響最大的,它是直擊我們內心世界的一種表達方式。”伍昕在現場分享了如何利用AIGC為音樂人提供一站式的智能出版工具,以及如何通過技術賦能,讓音樂人和樂迷之間建立更緊密的聯系。伍昕還提出了“新載體”的概念:“實體和虛擬的音樂作品,既有實體的收藏感、把玩感,又有虛擬的便捷性。”
從智能音頻內容的創作,到個性化推薦系統的構建,再到沉浸式聽覺體驗的提供,AIGC技術的應用正變得日益廣泛和深入。
與此同時,短視頻的興起和游戲產業對音樂的需求,也能促進音頻消費。任少峰表示,AIGC可以為短視頻平臺提供大量的背景音樂,滿足內容創作者對個性化和多樣化音樂的需求。同時,對游戲產業而言,AIGC能夠降低游戲音樂的制作成本,提高音樂內容的更新速度和質量。
伍昕表示,通過AIGC技術,音樂產業可以實現更加精準的內容推薦、更合理的收益分配,以及更深層次的粉絲互動。“音樂人不僅需要制作,還需要銷售,我們可以幫他們生成小程序的、抖音的、H5的等各種各樣的工具,音樂人需要做的是,讓樂迷知道、了解、購買。”
到那時,音樂產業新的利益分配模式將誕生。“黑匣子變得透明,分配方式不再是6個月的賬期,而是可以實時看到自己的收入,并且每一張唱片的后臺,音樂人都可以看到,可以隨時獲取自己應得的收入。”伍昕說,后臺完整的數據統計和分析,能讓音樂人看到每一張唱片被誰購買,“音樂是有價值的,是可以為之付費的,也是值得為之付費的”。
音頻的另一大受眾還有孩子。在電子產品泛濫的背景下,家長更傾向于讓孩子通過聽音頻來度過閑暇時光。王希光直言,AIGC的加入,為兒童音頻領域注入了新活力。它不僅能創作出既富有教育意義又充滿娛樂價值的音頻內容,還能通過先進的技術手段,增強孩子與內容之間的互動性和參與感。
“通過AI技術,我們以提高內容的生產創作來降低成本。”王希光表示,“凱叔講故事”都是原創兒童內容,“所以我們在創造的時候,比如10分鐘左右的故事,有著非常嚴格的審核流程,從收集素材到劇本編寫再上線,大約是三四天的時間;現在我們通過AI技術,整個流程差不多8個小時就完成了”。
不過,王希光提出,行業在享受AIGC帶來的便利的同時,也要關注兒童的線下活動能力和社交技能的培養。
在上述多位行業人士的演講中,可以看出,在這個由AIGC引領的音頻產業未來藍圖中,音頻內容將更加智能化、個性化,傳播渠道將更加多樣化,用戶體驗將更加豐富。但行業也需要不斷探索和解決新技術帶來的一些挑戰,方能讓未來的聲音世界充滿更多可能性。
封面圖片來源:主辦方提供
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