每日經濟新聞 2024-04-11 13:31:49
4月11日,AI游戲傳媒應用概念早盤反彈,游戲板塊午盤持續拉升,游戲ETF(159869)現漲近3%,持倉股中,昆侖萬維午后漲超8%,國脈文化漲近4%,巨人網絡、掌趣科技、游族網絡、奧飛娛樂漲超2%,僅吉比特盤中下跌。近期游戲板塊引發資金低位布局熱情,游戲ETF(159869)連續5日獲資金持續凈流入,累計近3.5億元。
銀河證券認為,從數量上來看,4月通過審批的進口游戲共14款,是年內第二批進口游戲版號。較上個批次(2月)的32款相比有所下降。考慮到近期整體版號發放數量水平上升,國產游戲版號連續四個月數量破百,進口游戲版號間隔從2023年的每4個月左右縮短至近兩次的每2個月,這是監管層對行業持續釋放的積極信號,2024年版號穩定發放有望延續,將推動行業供給端持續向好。
此外,伴隨著近期文生視頻模型Sora、基礎世界模型Genie、3D建模工具DUSt3R的陸續發布,當前AIGC已經具備了一定的生產力價值。隨著技術的不斷迭代進步,文生視頻、AI 3D建模等AIGC技術有望助力游戲開發,具體體現在縮短游戲的制作開發周期、降低游戲的開發成本,從而推動整個游戲行業不斷向前發展。
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