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跌幅持續(xù)收窄!游戲ETF(159869)現(xiàn)跌近1%

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-04-18 10:29:27

4月18日早盤(pán),游戲板塊再陷調(diào)整,游戲ETF(159869)現(xiàn)跌近1%,持倉(cāng)股跌多漲少,昆侖萬(wàn)維領(lǐng)跌近3%,愷英網(wǎng)絡(luò)跌超2%,完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)均跌超1%,盤(pán)中僅世紀(jì)華通、神州泰岳小幅上漲。

《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為3029.64億元,增長(zhǎng)370.80億元,同比增長(zhǎng)13.95%,首次突破3000億關(guān)口。2023年,中國(guó)游戲用戶規(guī)模為6.68億人,同比增長(zhǎng)0.61%,達(dá)到歷史新高。2023年,中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為164億美元。美國(guó)市場(chǎng)占比33%,日本市場(chǎng)占比為19%,韓國(guó)市場(chǎng)占比為8%,中國(guó)自主研發(fā)游戲在中東、拉美等海外新興市場(chǎng)的收入占比有明顯增幅。

海外市場(chǎng)依舊是游戲行業(yè)尋求新發(fā)展機(jī)遇的重要方向。探索泛休閑等品類(lèi),深入了解玩家興趣屬性,從用戶畫(huà)像入手細(xì)分海外市場(chǎng),有望驅(qū)動(dòng)相關(guān)游戲企業(yè)在2024年實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)?cè)隽俊?/p>

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