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國產(chǎn)游戲持續(xù)破圈出海,游戲ETF(159869)盤初微漲

每日經(jīng)濟新聞 2024-04-24 09:49:54

4月24日,A股三大指數(shù)集體高開,上證指數(shù)漲0.25%,創(chuàng)業(yè)板指漲0.24%,游戲股盤初震蕩,游戲ETF(159869)現(xiàn)小幅跟漲,持倉股漲跌互現(xiàn),上漲方面,昆侖萬維領(lǐng)漲近4%,掌趣科技、姚記科技、國脈文化小幅微漲,下跌方面,迅游科技跌超2%,光線傳媒跌超1.5%。

根據(jù)《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,我國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實銷收入2563.75億元,同比增長15.29%,自研海外實銷收入則為163.66億美元,規(guī)模連續(xù)四年超千億人民幣。從中國出海游戲在各國的市場收入來看,2023年中國移動游戲出海收入主要集中在美國、日本、韓國、德國等國家,其中美、日、韓是中國游戲出海占比最高三個國家,分別是32.51%、18.87%和8.18%。

此外,data . ai公布了2023年TOP50游戲發(fā)行商,共有12家中國游戲廠商入圍。在前10名中,中國游戲廠商占據(jù)了4個名額,幾乎占領(lǐng)了全球游戲前10的“半壁江山"。

游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn)。

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