每日經濟新聞 2024-07-26 22:57:38
每經記者 李卓 每經實習記者 李宇彤 每經編輯 魏官紅
“目前全球用戶呈現出更碎片化的特點,因此,輕量化將會是全球游戲市場的趨勢之一。”7月26日至7月29日,2024年第二十一屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海舉辦,同期舉辦的中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峰論壇上,三七互娛副總裁彭美分享了關于全球游戲的發展趨勢。
近年來,三七互娛(002555.SZ,股價12.74元,市值282.56億元)加速在全球各市場發力。
《每日經濟新聞》記者注意到,三七互娛年報數據顯示,公司海外營收已經從2019年的10.49億元增長至2023年的58.07億元,占總營收的35%。截至目前,其在全球200多個國家與地區開展業務,發行超過120款游戲,并在2023年首次躋身中國游戲廠商出海營收榜單的前三位。
三七互娛副總裁彭美 圖片來源:企業提供
在上述論壇上,彭美總結了三七互娛的全球化經驗,將其歸功于三七互娛的游戲研發能力、本地化營銷能力以及目前公司在全球形成的以MMORPG、SLG、卡牌、模擬經營為主的產品矩陣。
在7月23日由DataEye研究院公布的《2024H1小游戲出海數據報告》中,三七互娛旗下的《尋道大千》《靈魂序章》分別位列出海收入榜單的第二、第三。
在產品方面,彭美表示,在現階段三七互娛面向全球市場的出海上,儲備了大量的游戲產品,并且涵蓋不同的游戲題材。這些產品一部分來源于三七互娛自研,而另一方面則是來自合作的研發商(CP)。
三七互娛同時保持與CP積極合作的狀態,迄今為止,已投資了30多家CP,例如《Puzzles&Survival》的研發商易娛網絡、《叫我大掌柜》的研發商延趣網絡等,而有創新的玩法、策劃,較高的技術壁壘或有特點的美術風格是三七互娛在選擇共同打造游戲產品的CP時,更為看重的。
對于未來,彭美表示在具體發行過程中堅持“因地制宜”是三七互娛的戰略,針對不同國家和地區,定制化進行推廣和運營。而到了游戲的運營階段,三七互娛則是通過加入大量本土的元素,并且通過持續的版本更新和運營活動,延長游戲的生命周期。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP