每日經濟新聞 2024-07-30 22:26:45
在休閑游戲細分類別中,資金投入較低、收益風險較小的“小游戲”正越來越受到游戲制作商的青睞。在ChinaJoy期間同步舉辦的中國國際數碼互動娛樂展覽會CDEC高峰論壇數據顯示,今年1-6月,小程序移動游戲收入為166.03億元,同比增長60.5%。此外,截至目前,微信小游戲用戶已經達到10億,月活用戶為5億,有240多款游戲季度流水超過千萬元。小游戲市場收入已連續三年保持高速增長,其中內購收入占比也在逐年提升。
每經記者 叢森 楊可欣 每經編輯 叢森
在休閑游戲細分類別中,資金投入較低、收益風險較小的“小游戲”正越來越受到游戲制作商的青睞。在ChinaJoy期間同步舉辦的中國國際數碼互動娛樂展覽會CDEC高峰論壇數據顯示,今年1-6月,小程序移動游戲收入為166.03億元,同比增長60.5%。此外,截至目前,微信小游戲用戶已經達到10億,月活用戶為5億,有240多款游戲季度流水超過千萬元。小游戲市場收入已連續三年保持高速增長,其中內購收入占比也在逐年提升。
波克城市品牌總監肖甘蘇莉在接受每經記者采訪時表示,越來越多的游戲和優秀的作品問世,但是玩家的數量包括這兩年整體的市場環境已經處于存量競爭狀態,而在小游戲這個品類里面還有一定增量空間,會吸引越來越多的非游戲用戶或者輕量級用戶。世紀華通董事長助理胡昕則表示,隨著社會節奏的加大,可能現在利用碎片化的時間去體驗小游戲的人群越來越多,它會有一個更大的一個玩家的基數在,這塊也是游戲企業可能會更多的去關注的點。
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