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游戲早參丨《黑神話:悟空》拿下Steam全球周銷量冠軍;《彩虹六號(hào)》國(guó)服籌備上線

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-08-07 08:07:57

每經(jīng)記者 趙雯琪    每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 張梓桐    每經(jīng)編輯 梁梟    

|2024年8月7日 星期三|

NO.1 《黑神話:悟空》位列Steam全球周銷量榜首

8月6日,V社公布了Steam平臺(tái)最新一周銷量榜(2024年7月30日—2024年8月6日)。Steam新一周的全球冠軍被《黑神話:悟空》拿下(排除免費(fèi)游戲內(nèi)容和Steam Deck)。當(dāng)天,《黑神話:悟空》正式宣布已經(jīng)完成了正式版本的所有內(nèi)容開(kāi)發(fā),游戲?qū)⑷缙谂c玩家見(jiàn)面。目前,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)行上線前的最后體驗(yàn)、測(cè)試與部署工作。

點(diǎn)評(píng):這一成績(jī)體現(xiàn)了《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)的市場(chǎng)接受度。游戲以其獨(dú)特的文化背景、精湛的畫面表現(xiàn)和創(chuàng)新的玩法設(shè)計(jì),成功吸引了全球玩家的目光。這不僅展示了中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力,也為國(guó)產(chǎn)游戲走向世界市場(chǎng)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。其次,游戲科學(xué)的開(kāi)發(fā)實(shí)力得到了業(yè)界和玩家的廣泛認(rèn)可。《黑神話:悟空》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi){借其對(duì)游戲品質(zhì)的嚴(yán)格把控和對(duì)創(chuàng)新的追求,展現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)游戲開(kāi)發(fā)者的專業(yè)水平和創(chuàng)新能力。

NO.2 《彩虹六號(hào)》國(guó)服籌備上線,騰訊代理育碧研發(fā)

8月6日,《彩虹六號(hào)》國(guó)服官方微博宣布,由騰訊代理、育碧研發(fā)的《彩虹六號(hào)》國(guó)服正式進(jìn)入上線籌備階段,同時(shí)國(guó)服官方社交媒體賬號(hào)已經(jīng)開(kāi)通。根據(jù)此前國(guó)家新聞出版署公布的2024年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,其中《彩虹六?hào)》成功獲得了進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)。

《彩虹六號(hào):圍攻》是由育碧蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)的一款第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,自2015年發(fā)行以來(lái),作為《彩虹六號(hào)系列》時(shí)隔8年后的正統(tǒng)續(xù)作,至今已經(jīng)走過(guò)了近9年的時(shí)間。游戲官方介紹稱,為了滿足不同玩家的游玩需求,國(guó)服將在客戶端和移動(dòng)端同步發(fā)行。

點(diǎn)評(píng):此次《彩虹六號(hào)》國(guó)服的籌備上線,標(biāo)志著這款備受玩家喜愛(ài)的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲即將與中國(guó)玩家見(jiàn)面。騰訊和育碧的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,預(yù)示著國(guó)服將為玩家?guī)?lái)更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)和服務(wù)。市場(chǎng)和玩家可以共同期待《彩虹六號(hào)》國(guó)服的精彩表現(xiàn)。

NO.3 國(guó)產(chǎn)恐怖游戲《無(wú)歸》發(fā)布

8月6日,開(kāi)發(fā)商BlameTech宣布旗下國(guó)產(chǎn)恐怖游戲《無(wú)歸》目前已在Steam平臺(tái)正式發(fā)售?!稛o(wú)歸》是一款國(guó)產(chǎn)的第一人稱中式夢(mèng)核恐怖游戲,由BlameTech開(kāi)發(fā),Boltray Games發(fā)行。游戲在Steam平臺(tái)上的售價(jià)為50元人民幣,首發(fā)期間有九折優(yōu)惠。根據(jù)Steam上的用戶評(píng)價(jià),該游戲的評(píng)價(jià)是褒貶不一,部分玩家認(rèn)為游戲的故事平庸。

點(diǎn)評(píng):綜合來(lái)看,《無(wú)歸》是一款具有中式恐怖特色的游戲,對(duì)于喜歡探索和解謎的玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。宏觀來(lái)看,中式恐怖游戲市場(chǎng)正在逐步發(fā)展,憑借其獨(dú)特的文化特色和深刻的主題內(nèi)容,這類游戲有潛力吸引更多玩家的關(guān)注,并引發(fā)對(duì)相關(guān)社會(huì)話題的討論。

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《黑神話:悟空》

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