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終于上線,“黑悟空”爆了!1小時超100萬人涌入,還有公司放假1天!一大波股票瘋漲,騰訊也曾“上門給錢”

每日經濟新聞 2024-08-20 13:18:10

每經編輯 程鵬    

過去十幾年,有個問題在各大平臺被反復討論,卻始終沒有結論:中國離第一款3A游戲到底有多遠?

就在今天,一只“猴子”,成為全球游戲玩家的焦點。

8月20日上午10時, 歷時7年開發,首款國產3A游戲《黑神話:悟空》全球同步上線,登陸PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平臺。正式上線后,《黑神話:悟空》迅速成為Steam、WeGame等多平臺的銷量榜首,多個相關詞條也登上微博熱搜。

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《黑神話:悟空》正式發售1小時,超越《CS2》登上Steam最熱玩游戲榜首,同時在線玩家人數超100萬人。截至11時40分,Steam平臺的同時在線玩家達120萬。

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官網顯示,該游戲共四個版本,分別是售價268元的數字標準版,328元的數字豪華版,820元的實體豪華版和1998元的實體收藏版,目前實體版均已售罄。根據這一定價,游戲科學至少要賣到300萬份才能回本。

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游科互動供圖

據公開資料,《黑神話:悟空》是改編自中國經典小說《西游記》的國產3A游戲,該游戲開發商是游戲科學(深圳市游科互動科技有限公司),此前預售時曾多次登頂全球最大游戲發行平臺Steam的全球熱銷榜,在美國、新加坡、泰國、加拿大、巴西、意大利等12個地區霸榜根據全球游戲評分網站Metacritic統計,截至8月19日,54家全球媒體平均給出了82分的評價。其中權威評分機構IGN中國給予《黑神話:悟空》滿分評價,稱該游戲為中國游戲行業的里程碑,是真正意義上放在全球市場也極具競爭力的國產游戲。

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聯名周邊賣空

多家公司宣布放假

中國游戲圈許久沒有這么熱鬧了。有人將《黑神話:悟空》稱為游戲界的“流浪地球》時刻”,甚至正在全球范圍掀起“西游狂潮”

8月20日,游戲平臺Steam顯示,按照收入計算,目前《黑神話:悟空》排名全球第一,已經有10周在排名前100。根據“國游銷量榜”統計的數據,截至2024年7月13日,《黑神話:悟空》游戲預售銷量已超過120萬份,預售銷售額突破4億元。

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據澎湃新聞,Steam官方提供的下載統計數據顯示:在《黑神話:悟空》預載開放后的不到4個小時內,Steam下載使用帶寬量一路飆升,并在最高時達到了70Tbps,刷新了在Steam上下載使用帶寬的峰值紀錄。此前,Steam平臺下載使用帶寬達到的峰值數據是由2020年發售的《賽博朋克 2077》達成的,該游戲于2020年12月10日解禁時,Steam的下載使用帶寬一度達到了51Tbps。

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《黑神話:悟空》的故事背景源于經典名著《西游記》,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。

據藍鯨新聞,3A游戲意味著“在游戲開發上投入大量的金錢、資源與時間”,同時能夠最大限度體現創作者對游戲的理解,因此往往被視為一個國家云游戲制作水平的重要標志。而《黑神話:悟空》被視為目前國內游戲制作的較高水平,自從預告片披露后就驚艷了外界。據游戲科學創始人兼游戲制作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時游戲時長開發成本超過2000萬元。團隊預估整體游戲時長20個小時以上,開發成本至少需要3億-4億元。

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據證券時報·e公司報道,《黑神話:悟空》還沒上線,官方賬號在B站就有了350萬粉絲,一條視頻播放量超過了5000萬。

游戲還沒上線,它跟瑞幸咖啡的聯名周邊就賣斷貨了。8月19日,瑞幸咖啡與《黑神話:悟空》的聯名產品“黑神話騰云美式咖啡”上線,并支持購買指定套餐,可限量獲贈3D限定海報光柵卡、3款聯名杯套等周邊。

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周邊幾乎一上線就立刻售罄,“瑞幸聯名黑神話悟空”的話題也隨之沖上熱搜。當天早上9點,瑞幸咖啡在官方微博回應稱,系統出現短暫故障,目前已修復。8月19日下午,瑞幸咖啡公告,已經制定補貨計劃,但下一批貨需要15天制作時間。

瑞幸首席增長官(CGO)楊飛在朋友圈也感慨:“全國周邊秒售罄,差點系統崩潰。”在評論中,楊飛甚至還補充:“比10個父親節都靠譜。

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除了瑞幸咖啡,《黑神話:悟空》還和其他多個品牌達成了合作。

8月3日,第三方手柄廠商八位堂官宣正式成為《黑神話:悟空》全球官方合作伙伴,并合作推出《黑神話:悟空》聯名款手柄。目前《黑神話:悟空》聯名手柄京東銷量突破2萬,并且已經開始出現缺貨。為解決缺貨問題,八位堂不得不開啟第二波預售。而八位堂的核心供應商為A股上市公司致尚科技(301486),其股價也因此接連上漲,Wind數據顯示其5日內漲幅達到5.45%,截至發稿報38.72元,漲1.28%。

今年4月,海信視像(600060)與《黑神話》達成官方全球合作伙伴。二者將在海信U8、E8、U7、E7等系列電視,以及海信顯示器27G7K Pro進行技術合作。

值得一提的是,《黑神話:悟空》通關需要較長時間。上線首日,多家公司甚至宣布為員工放假,以便員工體驗該游戲,甚至還有公司為員工報銷購買游戲的費用。

四川木子楊科技有限公司8月19日發布通知,決定在《黑神話:悟空》上線的當天8月20日給全體員工放假一天,讓員工盡情體驗《黑神話:悟空》帶來的視覺盛宴和游戲樂趣,與同事、朋友一起分享這款國產大作的精彩瞬間。公司表示,這次放假是對國產游戲行業的一份支持。

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還有多個游戲團隊、多家游戲媒體近期也宣布放假。游戲發行商Gamera Game宣布8月20日放假,公司還表示,“為了避免各位同事因臨時暫停工作而感到不知所措,將送給每位同事一份《黑神話:悟空》數字豪華版”。

行業媒體“游戲茶館”也公告,為讓員工們更好地體驗《黑神話:悟空》,決定8月20號放假半天,同時為大家提供一份報銷該游戲費用的機會。

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團隊最初只有7人

騰訊曾“上門給錢”

這次制作《黑神話:悟空》的并非騰訊、網易、米哈游等知名國內游戲大廠,而是一家名為游戲科學(深圳市游科互動科技有限公司)的游戲公司。公開資料顯示,該公司成立于2014年6月,其創始團隊成員全部來自騰訊。

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起初,《黑神話:悟空》團隊只有7人,面對龐大的項目規模和高品質的要求,壓力可想而知。創始人馮驥帶領團隊,從學習虛幻引擎開始,一步步搭建游戲世界。

在創業初期,游戲科學曾獲得來自英雄互娛(現名“英雄游戲科技股份有限公司”)的投資。據天眼查信息,目前游戲科學的實控人為馮驥,持股比例38.76%;第二大股東為深圳市游科互動企業管理中心,持股比例27.36%,實控人同為馮驥,也意味著馮驥等人組成的初創團隊,持有超過66%的股份。

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除此之外,英雄互娛通過旗下天津英雄金控科技有限公司持有19%股份;騰訊旗下的廣西騰訊創業投資有限公司,目前持有游戲科學5%股份。

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游戲科學與騰訊淵源頗深。根據游戲科學創始人馮驥公開透露,當年《黑神話》發布后,騰訊的熟人第一時間組團到公司拜訪,以“幫忙”的名義,尋求投資游戲科學。

馮驥詢問了自己關心的幾個問題,他問騰訊方面,投資后是否會干預產品決策與公司日常經營。騰訊方面明確表示,絕對不會,“可以當我們完全不存在”。

馮驥又問,游戲做出來后,騰訊是否可能仗著是投資方,把《黑神話:悟空》或者游科其他產品的發行運營權拿走,騰訊方面也表示不可能。

馮驥還公開調侃稱,從騰訊離開很多年,再次拿到他們的錢,還不用關心KPI,把單機/主機的游戲夢圓一圓,這個故事有點勵志。

“我們選擇的路并不好走,所以一直以來,對于認同我們價值觀,愿意幫到我們實現夢想的,無論是人、技術還是資金,我們都會在堅持獨立自主的前提下,進行認真的接觸與有條件的接納。”馮驥表示。

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中信出版上漲超18%

浙版傳媒漲停

重磅游戲上線的熱度也傳導至資本市場中。

8月20日,游戲板塊盤中上漲1.71%,新迅達漲20%,迅游科技領漲7.91%,凱撒文化漲超5%,順網科技漲超3%,中青寶、大晟文化盤中漲超2%。

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《黑神話:悟空》出版方浙版傳媒(601921),截至8月19日收盤已連續4個交易日上漲,8月20日早盤觸及漲停。

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《黑神話》今年2月獲得版號,其出版單位為浙江出版集團數字傳媒有限公司。浙版傳媒主要負責游戲內容審核、出版申報及出版物號申領工作。

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中信出版(300788)早盤大漲,盤中一度20%漲停,截至午間收盤,漲幅達18.93%。

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據21世紀經濟報道,有消息稱,中信出版將參與《黑神話:悟空》設定集的出版發行。對此,記者以投資人身份聯系了中信出版投資者關系部門,相關人士承認了這一說法。“暫時還沒有出產品,也沒有官方的信息披露。”對于發行時間,該人士稱,我們還在制定出版計劃。對于合作模式、分成比例等,上述人士表示,我們還沒有實物產品出來,具體明細也不方便說,要等上市之后再有具體細則。

華誼兄弟(300027)持有英雄互娛約7418.36萬股,約占英雄互娛總股本的5.17%,后者為《黑神話:悟空》開發商游戲科學的早期投資方。近期,華誼兄弟股價持續大漲,8月19日華誼兄弟更是20%漲停。截至8月20日午間收盤,華誼兄弟上漲13.36%。

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絲路視覺(300556)表示,子公司瑞云科技為《黑神話:悟空》同人動畫提供渲染。截至8月20日午間收盤,絲路視覺股價上漲6.24%。

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國泰君安表示,《黑神話:悟空》上線,對于國產游戲出海、中華文化輸出或有深遠意義。中信證券認為,《黑神話:悟空》有望持續帶動研發能力強的公司的關注度。

據民生證券,《黑神話:悟空》在一定程度上也標志中國本土開發商具備全球認可3A大作研發實力,游戲工業化水平更進一步。游戲行業精品化持續推進,關注新技術能力在內容創制上的深度賦能。同時,新游產品陸續上線驅動新產品周期開啟,建議持續關注后續有重點產品儲備的游戲公司。

據潮新聞,國際傳播學會流行媒體與文化分會主席趙瑜佩認為,《黑神話悟空》為文化出海打開了一扇窗。只要載體合適,中國文化傳播就能打破壁壘。“我們希望看到更多的《悟空》出現。”2023年,我國自研游戲海外市場收入約1157億元,連續4年破千億元,預計今年將保持增長。

聲明:文章內容和數據僅供參考,不構成投資建議。投資者據此操作,風險自擔。

編輯|||程鵬?杜恒峰

校對|何小桃

封面圖片來源:截圖

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每日經濟新聞綜合自證券時報·e公司(記者:吳志)、澎湃新聞(記者:范佳來)、潮新聞、藍鯨新聞、21世紀經濟報道、公開信息

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