每日經濟新聞 2024-09-19 09:02:25
每經記者 李卓 每經實習記者 張梓桐 每經編輯 文多
丨2024年9月19日 星期四丨
NO.1 34家中國企業進入8月全球手游發行商收入榜TOP100
數據平臺Sensor Tower在9月18日發布的數據顯示, 2024年8月,共有34家中國手游發行商成功躋身全球手游發行商收入榜TOP100,累計收入高達20.9億美元(約合人民幣148.39億元),占據了該榜單總收入的37.3%。公司方面,騰訊、網易及世紀華通旗下的點點互動包攬“8月中國手游發行商收入榜TOP30”的前三,第四、第五名則為米哈游與莉莉絲。
點評:中國手游市場的強勁表現,無疑為全球游戲產業注入了新的活力。從《王者榮耀》的持續引領,到《無盡冬日》的異軍突起,中國游戲廠商正以更加多元化的產品策略和更加精準的市場定位,不斷拓寬海外市場的邊界。這不僅體現了中國游戲產業在技術創新和內容創造上的深厚積累,也預示著中國游戲將在全球舞臺上扮演更加重要的角色。
NO.2 Epic Games即將推出全新數字內容商城Fab
9月18日,Epic Games宣布,其全新的數字內容商城Fab將于今年10月正式上線。Fab將為數字內容創作者提供一個集發現、分享、購買和出售數字資產于一體的綜合性平臺。去年,Epic曾宣布,Fab商城將繼承并整合多個現有的數字內容平臺,其中包括虛幻商城。
點評:為了幫助用戶順利過渡到Fab商城,Epic Games還計劃在10月初推出一款針對Sketchfab社區的遷移工具。這款工具將能夠自動將用戶的內容轉移到Fab商城,并自動轉換文件格式,確保內容的兼容性和可用性。
NO.3 美團:中秋小長假VR游戲交易額同比增長343%
9月18日,美團公布的數據顯示,在剛過去的中秋假期,游藝娛樂業態迎來快速增長,VR游戲交易額同比增長343%,電玩城相關交易額同比增長超130%。
點評:游藝娛樂業態的快速增長,反映出我國消費結構的升級和體驗經濟的興起。隨著消費觀念的轉變,消費者越來越注重休閑娛樂的品質和體驗。游藝娛樂行業通過不斷創新和服務提升,為消費者提供了更加豐富、多元的休閑娛樂選擇,滿足了消費者的個性化需求。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP