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每經熱評|吉比特《問道》私服案宣判 打擊侵權需產業內外雙管齊下

每日經濟新聞 2024-10-29 00:10:21

每經評論員 李宇彤

近年來,游戲行業知識產權保護問題頻頻浮現。10月25日,吉比特(SH603444,股價211.27元,市值152.2億元)旗下游戲《問道》在官方公眾號發布公告,湖南省平江縣人民法院對該游戲的私服案件作出判決,8名犯罪嫌疑人因侵犯著作權罪被判刑并罰款,總額達596萬元。

類似案件并非個例。湖北省十堰市的張灣區檢察院近期也對一個29人的“游戲私服”團伙提起公訴,控訴他們在8個月內非法經營額達到488萬元。一審中,主犯蔣某被判處三年六個月有期徒刑,并處罰金33萬余元。此外,浙江省溫州市也發生了一起運營“私服”的案件,半年內非法經營156萬余元,6人因侵犯著作權被法院分別判處有期徒刑八個月至三年三個月,并處罰金3.5萬元至25萬元。

私服產業猶如游戲行業中的“毒瘤”,通過侵犯著作權牟利,危害深遠。知識產權是游戲產業的核心競爭力,運營私服不僅違反著作權法,更是對開發者心血的踐踏。游戲企業必須加強對知識產權的保護,既是為了維護自身利益,也是為了防止侵權游戲侵蝕市場份額,從而避免“劣幣驅逐良幣”的現象,破壞游戲產業的生態。

筆者認為,提升游戲企業的內部管理能力迫在眉睫。企業應當從以下幾個方面入手:首先,完善內部管理流程,加強保密制度和技術手段。企業需明確員工的保密責任,嚴格管控涉及游戲核心內容的信息,防止內部信息泄露導致“換皮”游戲出現。其次,企業應加大技術投入,利用先進技術手段,迅速追蹤泄露源或及時發現私服運營,在第一時間采取行動。

此外,當企業發現侵權行為時,應迅速成立維權團隊,重視證據的保存和整理,積極配合執法機關的工作。在日常運營中,游戲企業還應主動向玩家進行風險提示,及時公告私服現象,提醒玩家通過正規渠道下載游戲,并提供辨別私服的相關指導。這種教育與引導將有助于增強玩家的法律意識和自我保護能力,形成全社會共同打擊侵權行為的良好氛圍。

隨著游戲產業逐漸成為經濟增長的重要驅動力之一,企業自我防治措施的加強是必不可少的。同時,執法部門需加大對侵犯著作權行為的打擊力度,提高違法成本。司法機關也應公正及時地審理此類案件,為受害者提供有效的法律救濟。

以上案例為游戲企業敲響了警鐘,提升保護意識、增強保護能力刻不容緩。通過企業與執法機構的共同努力,進一步完善知識產權保護體系,才能為游戲產業的健康可持續發展保駕護航。未來,只有在全社會的共同努力下,才能遏制私服現象的蔓延,推動游戲產業在合法、健康的軌道上發展。

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