每日經濟新聞 2024-11-15 08:27:05
每經記者 李卓 每經實習記者 李宇彤 每經編輯 文多
|2024年11月15日 星期五|
NO.1 全球游戲行業報告:預計2024年中國市場游戲收入346億美元
全球視頻游戲商務公司Xsolla近日發布2024年秋季版游戲行業報告。報告顯示,2024年全球移動游戲市場總收入預計將達到987億美元(約合人民幣7150億元),中國市場的收入預計將達到346億美元(約合人民幣2506億元),成為全球移動游戲領域的領導者。
點評:中國在全球移動游戲領域表現突出。2024年預計收入彰顯中國市場潛力與玩家強大消費力。這會吸引更多國內外開發者投入,加劇競爭同時也促進行業創新,未來有望持續拉動全球移動游戲市場發展,不過也需應對如市場飽和等潛在挑戰。
NO.2 疊紙游戲宣布《無限暖暖》公測定檔12月5日
11月14日,疊紙游戲公司官宣,旗下基于虛幻5引擎打造的開放世界換裝游戲《無限暖暖》,將于12月5日全球公測。此前,該游戲宣布全球預約人數已經超3000萬,游戲將登陸PS5、PC以及移動平臺,公測定檔的PV現已同步公開。
點評:《無限暖暖》超3000萬的預約量體現出其較高的關注度與市場期待值,多平臺登陸能擴大受眾。若公測表現出色,有望憑虛幻5技術、換裝玩法等優勢,在全球收獲高流水,最終提升疊紙游戲的品牌影響力,也為換裝游戲品類拓展商業空間。
NO.3 已有超2.54億玩家體驗過“魔獸”IP相關游戲
北京時間11月14日凌晨,暴雪在魔獸宇宙30周年慶祝活動上透露,30年里已有超2.54億玩家體驗過“魔獸”IP的相關游戲,而《魔獸爭霸1》《魔獸爭霸2》兩款經典游戲將推出重制版。暴雪還宣布,《爐石傳說》將聯動《星際爭霸》。
點評:暴雪魔獸宇宙30周年透露諸多新消息,超2.54億玩家體驗過相關游戲,可見IP影響力巨大。重制與聯動能盤活老IP,吸引老玩家回歸和新玩家加入,有望帶動各游戲營收增長,鞏固暴雪在游戲行業地位。但也要面臨市場多變、玩家口味變化等情況,需持續創新確保IP熱度延續。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP