每日經(jīng)濟新聞 2025-02-10 23:44:39
2月10日,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower發(fā)布了2025年1月中國手游出海榜單,顯示中國手游廠商在全球市場表現(xiàn)強勁。受春節(jié)假期提振,各大游戲廠商收入大幅增長。據(jù)統(tǒng)計,2025年1月,34個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計吸金23.3億美元,環(huán)比增長24%。其中,騰訊、網(wǎng)易、點點互動、米哈游和海彼游戲躋身前五,騰訊以62%的收入增長居首。
每經(jīng)記者 李宇彤 每經(jīng)編輯 魏官紅
2月10日,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower公布了2025年1月中國手游的出海榜單。受到春節(jié)假期的提振,各家游戲也都迎來收入的較大幅度增長。
2月7日公布的“2025年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜”顯示,2025年1月,共34個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計吸金23.3億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商收入39.2%。
2024年,受到《黑神話:悟空》等爆款游戲的影響,游戲成為外界的焦點和熱點話題之一,中國手游的吸金能力也進一步提升。據(jù)Sensor Tower,2024年TOP30中國手游發(fā)行商全球吸金234億美元,比2023年略有上漲,達到全球TOP100手游發(fā)行商收入的36%。
而2025年的第一個月,中國游戲廠商的收入增長顯而易見,可謂實現(xiàn)“開門紅”。數(shù)據(jù)顯示,2024年的12月中國廠商合計吸金18.8億美元,2025年1月則是環(huán)比增長了24%。
具體到游戲廠商,“中國手游發(fā)行商收入TOP30”中前五名的爭奪戰(zhàn)愈加白熱化。1月,網(wǎng)易在去年12月短暫地被點點互動超越后,再度回歸第二名。本期榜單的前五名則分別為騰訊、網(wǎng)易、點點互動、米哈游和海彼游戲。
值得注意的是,在競爭激烈的1月,這是小游戲賽道的另一位實力選手海彼游戲首次躋身前五。
圖片來源:Sensor Tower截圖
對于頭部廠商而言,1月底的新春佳節(jié)也是各顯神通的必爭之時。
2025年1月仍占據(jù)榜首的騰訊收入提升62%,旗下多款游戲都有收入上的大幅增長,頭部產(chǎn)品《王者榮耀》、《和平精英》和《穿越火線》1月全球收入分別激增94%、267%和421%。《王者榮耀》推出的多款皮膚和多個特別活動,使游戲月收入達到近42個月以來的最高值。
網(wǎng)易方面,《第五人格》1月全球收入漲幅高達123%,成為網(wǎng)易目前收入最高的手游并推動網(wǎng)易本期收入提升28%。
除了收入飛升的《第五人格》,1月網(wǎng)易正式推出的武俠題材開放世界冒險新游《燕云十六聲》,也值得一提。
《燕云十六聲》上線后,憑借武俠題材和開放世界的游戲形式,加上“捏臉”和劇情等內(nèi)容,快速吸引大量玩家。接連實現(xiàn)“5天玩家突破300萬”“19天注冊玩家1000萬”,并在1月24日達成累計玩家人數(shù)1500萬的成就。游戲上線首日即登頂中國iOS手游下載榜,并連續(xù)一周穩(wěn)居榜首,成為1月中國iOS手游下載第一,成為收入榜第20名。
圖片來源:Sensor Tower截圖
選擇在春節(jié)前上線的還有沐瞳科技的《Mobile Legends:Bang Bang》。1月23日,這款MOBA游戲(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)在中國正式上線,國服名稱為《決勝巔峰》。1月,該游戲的全球收入也實現(xiàn)了76%的增長,為沐瞳科技帶來40%的收入漲幅。
頭部廠商的競爭之外,1月二次元游戲的熱門游戲也都迎來“回春”。米哈游《原神》推出“熾烈的還魂詩”5.3新版本,也使得《原神》1月全球收入激增106%,再次成為米哈游旗下收入最高的手游,一掃2024年流水逐步下滑的疲態(tài)。
同樣受到新版本帶動收入的還有《鳴潮》。1月,該游戲全球收入增長近3倍,帶動庫洛游戲收入大幅上漲243%,重返收入榜第15名。
在出海方面,小游戲維持了2024年的強勁表現(xiàn)。點點互動的《Whiteout Survival》再次在“1月出海手游收入榜”摘得榜首。
1月下旬,《Whiteout Survival》在海外市場推出蛇年春節(jié)活動,推動該游戲本期海外收入環(huán)比增長10%,接近1.4億美元,穩(wěn)居出海手游收入榜冠軍。根據(jù)Sensor Tower應(yīng)用洞察數(shù)據(jù),《Whiteout Survival》全球累計收入達19億美元,預(yù)計將于今年2月中下旬突破20億美元大關(guān)。
《每日經(jīng)濟新聞》記者也注意到,排在該榜單前十的游戲中,有一半都是小游戲。而在競爭格外激烈的1月,獲得“2025年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜”第五的海彼游戲,有兩款游戲登上了出海手游收入榜的前十:《Archero 2》《Capybara Go!》,分別排在榜單的第八名和第九名。
圖片來源:Sensor Tower截圖
《Capybara Go!》的吸金實力已在2024年年底得到了印證,2024年11月,該游戲登頂出海手游收入增長榜,還一舉拿下出海手游收入榜第9名。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,截至2024年12月11日,該游戲海外內(nèi)購收入達4000萬美元。
DataEye研究院負(fù)責(zé)人劉尊也曾在接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時提到這款游戲,他認(rèn)為,彼時火熱的“卡皮巴拉”就是佛系、情緒穩(wěn)定等因素。而此類提供情緒價值的游戲,2025年在面向年輕玩家時還會大放異彩。
1月上旬,海彼游戲Roguelike動作射擊手游《Archero 2》在美國、歐洲和日本等更多海外市場上線。游戲快速穩(wěn)居美國App Store手游下載榜亞軍,和日本、法國、西班牙等市場App Store手游下載榜冠軍,本期海外收入增長64%,排名提升9位,挺進收入榜第8名。在下載量方面,《Archero 2》1月下載量增長345%,首次達到下載榜第7名。
可以看出,小游戲賽道的題材逐步豐富,游戲內(nèi)容和玩法也在不斷拓展。目前能在中國手游收入和出海上占領(lǐng)一席之地的游戲,都帶有鮮明的特色。而2025年小游戲賽道是否還能繼續(xù)進化,還需要游戲廠商們不斷從題材和游戲玩法、游戲內(nèi)容上實現(xiàn)創(chuàng)新。
封面圖片來源:視覺中國-VCG41N1182684923
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