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官宣!首屆電競奧運會要來了,將于2027年在沙特阿拉伯舉行

每日經濟新聞 2025-02-11 18:56:20

據央視新聞2月11日報道,首屆電競奧運會將于2027年在沙特阿拉伯利雅得舉行。此前因賽事籌備等問題,電競奧運會或延期舉行。國際奧委會自2018年起接觸電競,2023年在新加坡舉辦奧林匹克電競周,并于2023年在孟買舉行的第141次全會上宣布研究創辦電競奧運會。國際奧委會將與沙特阿拉伯奧委會合作,選定賽事舉辦城市和場館,并確認比賽細節。此外,國際奧委會將建立新的專門機構,與傳統奧運會的籌備和財務模式分開。

每經編輯 張錦河    

據央視新聞,國際奧委會2月11日宣布,首屆電競奧運會將于2027年在沙特阿拉伯利雅得舉行

2024年7月,國際奧委會確認將于2025年在沙特阿拉伯舉辦首屆電競奧運會。此前有消息稱,因賽事籌備等問題,電競奧運會或延期舉行。

圖片來源:視覺中國-VCG31N847044192

據悉,國際奧委會自2018年起就開始接觸電競,并于2023年在新加坡舉辦奧林匹克電競周。2023年在孟買舉行的第141次全會上,國際奧委會宣布要研究創辦電競奧運會。

據此前介紹,國際奧委會與沙特阿拉伯奧委會的合作期限為12年。該提案通過后,雙方將立即著手選定賽事的舉辦城市和場館,并對比賽時間、項目和選手晉級程序等細節進行確認。

國際奧委會曾表示,將優先考慮與那些已開展電競比賽的國際單項體育組織合作,同時也將優先邀請已接納電競項目的國家(地區)奧委會。此外,由于電競奧運會的特殊性質,國際奧委會須在賽事融資和籌備方面采取不同的方法,國際奧委會將建立一個新的專門機構,與傳統奧運會的籌備和財務模式明確分開。

據證券時報,Frost&Sullivan 的報告顯示,2022年全球電競游戲產業的市場規模為579億美元(約合人民幣4200億元),預計到2027年將增長至1024億美元(約合人民幣7400億元)。

而在中國,《2023年中國電競行業研究報告》(以下簡稱《報告》)顯示,2023年中國電競市場規模約為1664億元,同比增長5.4%。

《報告》顯示,2023年,中國電子競技用戶規模為4.88億人。2023年,中國電子競技產業實際收入為263.5億元,同比下降1.31%。在收入構成中,電子競技內容直播收入占比最高,達到80.87%。賽事收入、俱樂部收入、其他收入占比分別為 8.59%、 6.42%、4.12%。

截至2023年12月,中國目前可查詢的電子競技俱樂部共有188家,擁有10家以上電子競技俱樂部的城市有上海、北京、廣州、杭州。其中,杭州的電競俱樂部數量增長明顯,上海市的電競俱樂部數量最多,達到52家。在188家電競俱樂部中,只參加單種賽事的俱樂部占比64.6%,參加2種賽事的占比12.1%,參加3種賽事的占比9.1%,參加3種以上賽事的占比14.2%。

《報告》顯示,2023年,我國電子競技產業在政府支持、社會關注、行業共同努力下,呈現出積極發展態勢和良好發展前景,并體現以下發展趨勢:一是規范化發展,在電競游戲內容創作,俱樂部管理、賽事生態建設等環節逐步建立標準秩序,助力我國電競產業穩健、長遠發展;二是主流化發展,致力將電競從“小眾”走向“全民”,增強公眾認可,正視電競在弘揚愛國、認同、拼搏等主流價值方面的巨大作用;三是國際化發展,鼓勵電競出海,提升我國在電競游戲研發、出口國際賽事等方面的全球影響力,另一方面以電競入亞為契機,以電競入奧為目標,助力我國電競產業再創新高。

中金公司此前研報認為,電競產業早年以第三方賽事為盛,后逐步轉變為以第一方賽事(廠商主辦)為主導,至2018年后逐步推動進入綜合性體育賽事中。其核心價值在于產業鏈成熟與完善、游戲主產品生命力延長、“電競+”帶動商業化場景多元發展(圍繞賽事等開拓文旅、數碼、汽車等市場)。

每日經濟新聞綜合自央視新聞、證券時報

封面圖片來源:視覺中國-VCG31N847044192

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