每日經濟新聞 2025-02-18 22:54:15
2025年4月15日起,二次元戰旗游戲《異象回聲》的手游運營主體將從雷霆游戲變更為開發方蒼火游戲。此次變更或與吉比特及其子公司雷霆游戲的戰略調整有關。吉比特近年來業績承壓,核心產品如《問道手游》和《一念逍遙》營收下降。公司決定收縮代理業務,轉而聚焦打造具有盈利性和創新性的精品游戲。
每經記者 張梓桐 每經編輯 魏官紅
近日,二次元戰旗游戲《異象回聲》發布公告,宣布手游運營主體將于2025年4月15日從雷霆游戲變更為開發方蒼火游戲。完成轉移后,蒼火游戲將負責游戲后續服務。
圖片來源:官網截圖
此次運營主體變更,或與雷霆游戲以及其母公司吉比特(603444.SH,股價238.42元,市值171.76億元)的戰略調整有關。記者梳理吉比特高層去年公開發言發現,公司方面計劃將業務重點回歸到盈利性、創新性上。
在去年9月的臨時股東會會議上,雷霆游戲CEO翟健表示,代理產品的底層邏輯是盈利,商業邏輯上要能跑通,本質上是看游戲創新性。吉比特董事長盧竑巖彼時談及公司發展時稱,公司最大的障礙并非資金,而是明確目標并想清楚做什么。他認為,產品成功取決于本身的游戲性、表達和體驗,而非單純的市場差異。
值得關注的是,吉比特近年來業績承壓。財報數據顯示,2024年前三季度,公司營收28.18億元,同比下降14.77%;歸母凈利潤6.58億元,同比下滑23.48%。核心產品如《問道手游》《一念逍遙》營收均有不同程度下降。
2月18日中午,《每日經濟新聞》記者致電吉比特投資者關系部詢問旗下公司放棄代理的原因,對方表示以公司公告為準。
公告顯示,自2025年4月15日起,該手游運營主體將從雷霆游戲變更為開發方蒼火游戲。完成轉移后,蒼火游戲將負責游戲的后續服務。
《異象回聲》官方稱,蒼火游戲正從單純開發組向研運一體轉變,近期運營和宣發已由開發組接手,目前運轉良好,后續也將持續改進。
此次代理權的轉讓也被外界解讀為去年以來吉比特業務戰略轉向的一個有力例證。
“我們不想犧牲長期的價值代價去追求短期利益。與其在同質化的市場中博取微薄的利潤,不如集中資源打造真正可以產生影響力的爆款。”吉比特CTO胡兆彬在2024年12月的一場論壇上分享稱,興趣導向和差異化將是吉比特未來的發力方向。
事實上,早在去年9月,吉比特高層的公開發言就顯示出公司戰略調整的信號。彼時雷霆游戲CEO翟健表示,大部分(代理游戲)產品最大的問題就是它們實際上不是一個完整的商業游戲,只是一些小的片段,有點像玩家開心一把就走了的那種類型的游戲,所以很難完成持續的收益,還是得繼續往前做其他產品。
曾經,代理業務在雷霆游戲的業務版圖中占據了一定比重,通過代理不同類型的游戲,雷霆游戲快速豐富自身的游戲產品線,以滿足不同玩家的需求。
但近年來,吉比特業績持續承壓,或許是上市公司戰略調整的重要原因之一。從財報數據來看,2024年前三季度,公司營收28.18億元,同比下降14.77%;歸母凈利潤6.58億元,同比下滑23.48%。這樣的數據表現,與吉比特曾經的輝煌形成了鮮明的對比。
核心產品如《問道手游》《一念逍遙》營收均有不同程度下降。《問道手游》作為吉比特的老牌產品,曾經在手游市場中占據重要地位,擁有大量的忠實玩家。但隨著游戲市場的競爭日益激烈,新游戲不斷涌現,《問道手游》面臨著玩家流失的困境。《一念逍遙》同樣如此,在市場的沖擊下,營收出現下滑。
這些核心產品營收的下降,直接影響了吉比特的整體業績。在這一背景下,公司試圖尋找新的發展方向,進行戰略調整,以走出“泥潭”。
值得注意的是,不僅僅是代理產品上進行收縮,吉比特在人員方面也進行了調整。“一方面,公司希望在條件允許的情況下,擴大現有項目的規模,提高制作能力和團隊水平。同時,我們也會精簡那些無法支撐大規模團隊的項目,將資源集中在更有潛力的方向上,保留少數高效團隊。總人數可能會有所變動,但不會大幅增加或減少,只是根據項目需要進行調整。”在去年的一場股東會議上,盧竑巖談及公司團隊架構時表示,吉比特也會通過孵化中心支持小規模團隊探索合適的方向,尋找市場需求的機會。
在如今競爭激烈的游戲市場,代理一款游戲不僅需要投入大量的資金用于推廣和運營,還面臨著市場風險。如果游戲本身缺乏創新性,很容易在市場中被淘汰,無法實現盈利。
“公司最大障礙并非資金,而是明確目標、想清楚做什么。”盧竑巖談及公司發展時稱,產品成功取決于游戲性、表達和體驗,而非單純的市場差異。這也側面印證了吉比特在未來的發展中,將更加注重產品的內在品質,通過打造精品游戲來吸引玩家,提升市場份額。
吉比特的戰略調整,也是當前整個游戲行業變動的一個縮影。《每日經濟新聞》記者此前梳理發現,2025年1月宣布停運以及正式停運的游戲超16款。激烈的市場競爭下,留給表現一般的產品的試錯和調整空間,被進一步壓縮。一方面,聚焦頭部產品、打造精品游戲成為了游戲公司發展的重要方向。在資源有限的情況下,將資源集中在少數優質項目上,能夠提高項目的成功率,打造出更具影響力的游戲產品。
另一方面,注重游戲的創新性、游戲性、表達和體驗,成為了游戲公司在市場競爭中脫穎而出的關鍵。只有不斷提升游戲的品質,滿足玩家日益多樣化的需求,才能在市場中立足。
事實上,從吉比特高層的發言中可以看出,吉比特的戰略調整并非盲目之舉,而是基于對市場的深刻洞察和對公司發展的長遠規劃。收縮代理業務,聚焦頭部產品,正是為了集中資源,打造出更具競爭力的精品游戲,早日擺脫困境。
封面圖片來源:視覺中國-VCG41N1182385025
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