每日經濟新聞 2025-03-18 07:47:26
每經記者 張梓桐 每經編輯 文多
|2025年3月18日 星期二|
NO.1 Steam最高同時在線人數突破4100萬
SteamDB數據顯示,Steam平臺最高同時在線玩家人數紀錄在3月16日突破4100萬大關。
值得注意的是,這并非Steam平臺首次展現出強勁的增長勢頭。3月2日,其最高同時在線人數紀錄才剛剛突破4000萬大關。更早之前,該紀錄從3900萬邁向4000萬用了不到3個月時間。
點評:Steam平臺最高同時在線玩家人數突破4100萬是一個積極的信號,反映了平臺在全球游戲市場中的強勁增長和強大的吸引力。從資本市場的角度來看,這種增長不僅增強了平臺的生態系統和用戶黏性,還為未來的盈利和估值增長提供了堅實的基礎。
NO.2 騰訊游戲《劍靈2》4月3日上線
3月17日消息,騰訊游戲旗下的《劍靈2》即將于4月3日正式上線。為了讓玩家提前體驗游戲內容,并收集玩家反饋以優化游戲,“WeGame”平臺現已開啟《劍靈2》先遣服招募活動。
《劍靈2》已于去年12月獲得版號,國服由“小明太極”公司與騰訊游戲聯合運營,支持移動設備和電腦端跨平臺游戲,為玩家提供了更加多元的游戲選擇。
點評:從資本市場角度來看,《劍靈2》的上線或許會帶來多方面影響。以《劍靈2》韓服上線時的情況為例,由于投入了巨資進行宣傳,加上前作《劍靈》口碑不錯,《劍靈2》韓服預約人數刷新紀錄,但上線后因游戲內購買系統等方面的問題,開發商“NCsoft”公司的股價遭受重挫。不過,此次國服版《劍靈2》在戰斗系統和動作性方面進行了大幅優化和改進,官方也明確表示堅決不在游戲內售賣裝備。
NO.3 《忍者龜:戰術性打擊》定檔5月22日發售
3月16日消息,涉及“忍者神龜”形象的首款回合制戰術格斗游戲《忍者龜:戰術性打擊》確定將于5月22日在個人電腦端推出。目前,該游戲已在Steam平臺上架。從游戲內容來看,《忍者龜:戰術性打擊》獨具特色。游戲中設有20個動態關卡,這些關卡會隨著玩家的每一次移動而發生變化,要求玩家必須不斷適應持續改變的環境,極大地增強了游戲的挑戰性與趣味性。
點評:回合制戰術格斗游戲這一細分領域的市場需求,在近年呈上升趨勢?!痘鹧婕y章》系列便是該領域的成功案例,憑借豐富的策略玩法、個性鮮明的角色設定,收獲了大量忠實玩家,相關產品的銷售額持續增長?!度陶啐敚簯鹦g性打擊》的加入,有望進一步激發該細分市場的活力。
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