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AG電競集團董事長樂可登:以電競為媒,促進更高水平國際交流合作

每日經濟新聞 2025-03-21 22:01:52

3月21日至22日,2025世界文化名城產業促進會在成都舉辦。AG電競集團董事長樂可登在會上分享了成都電競產業的發展成果,指出成都已成為“中國第二大電競之城”,每年承辦全國1/6的電競賽事。過去的一年,AG依托強大的“國民辨識度”,持續拓展海外市場,助力成都數字文創產業走向世界,提升城市開放水平與國際影響力。

每經記者 謝陶    每經編輯 唐元    

成都,一座因文化而興的城市。近年來,成都數字文創產業蓬勃發展,在影視動漫、游戲電競、創意設計等多個細分產業領域加速形成“千億版圖”。

3月21日至22日,以“文化引領的城市活力與創新”為主題的2025世界文化名城產業促進會在成都拉開帷幕,匯聚國內外文創產業精英及政府代表,共探文化與產業的融合之道。

成都市電子競技運動協會會長、中國香港電競總會榮譽會長、AG電競集團董事長樂可登,圍繞“以競促和,鏈接世界”主題進行了精彩分享。“過去5年,成都的電競發展得越來越好,已經成為這座城市年輕人新的‘共同語言’。與此同時,全國每年有1/6的電競賽事都是在這里舉辦,這令成都成為‘中國第二大電競之城’,為未來‘電競+’新業態、新場景的持續勃發奠定了基礎,”樂可登表示。

圖片來源:每經記者 張建 攝

作為國內歷史最悠久、影響力最廣泛的電競俱樂部,AG電競俱樂部在過去20余年間,在全球錦標賽當中獲得了25個冠軍,在國家級錦標賽當中斬獲了115個冠軍,全平臺擁有3.5億粉絲。

過去的一年,AG依托強大的“國民辨識度”,持續拓展海外市場。“2024年是我們國際化發展的元年,我們花了大量精力與全球電競的先發城市建立聯系,拓展合作空間,將AG的影響力持續觸達馬來西亞、越南、沙特等國家。在此過程中,我深刻感受到,作為成都數字文創的代表企業,我們更應該以電競為媒,鏈接世界,促進這座城市更高水平的對外開放與國際交流合作。” 

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