每日經濟新聞 2025-03-31 21:41:26
在游戲世界中,職業“代肝”從業者一直存在,他們為玩家提供代刷資源、代打排位等服務,滿足其游戲需求。這些從業者通過網絡接單,部分人員月入過萬,但多數收入較低。由于入行門檻低,行業競爭激烈,價格“內卷”嚴重,甚至出現信用危機等問題。法律專家表示,此項行為違反游戲協議,存在風險且維權困難。盡管游戲廠商持續打擊此類行為,但該產業仍處灰色地帶,未來規范化發展或將影響游戲行業的健康生態。
每經記者 李宇彤 每經實習編輯 余婷婷
當玩家在直播平臺的搜索欄中敲下“代肝”二字時,回車鍵落下的瞬間,屏幕驟然被一眾RPG(角色扮演游戲)類手游所占據。直播的畫面中,主播一邊操作著角色奔跑在絢爛的游戲世界,一邊在側邊的留言區一段一段的留下自己的聯系方式,并表示“下單隨時上號”。這些游走在游戲世界里的“影子打工人”,成為虛擬與現實交織的數字時代中真實的一隅。
近日,《每日經濟新聞》記者通過與多名游戲代練“代肝”從業者、游戲玩家對話了解到,代練“代肝”覆蓋的業務,可以從代打排位到日常代刷游戲資源,而市面上較為熱門的游戲也都不會缺少這些“賽博打工人”。
雖然網絡上“玩玩游戲,月入過萬”的宣傳語隨處可見,但實際上能拿到這個收入的從業者只是少數。記者從加入了代練“代肝”工作室的泰瑞(化名)處了解到,工作室接“代肝”一個月日常任務的訂單可能只有二三十元的收入。
龐大的游戲市場,給這個依附在游戲上的產業帶來了商機,在淘寶以及各類社交平臺上搜索“代練”便會出現大量的商品鏈接和個人博主。有的工作室的商品鏈接中甚至標有“24小時內2000+人已買”的標簽。
但光鮮的數字背后是行業野蠻生長,商業代練長期處于灰色地帶,甚至構成不正當競爭。個人的委托交易中,外掛導致的封號糾紛、玩家與代練間的信任危機,讓錄屏和直播成了從業者的“自證”。
越卷越低的價格 月入過萬只是少數
“它(游戲)可真是把我當牛啊,牛都沒有一年天天犁地。”游戲玩家阿萱在接受《每日經濟新聞》記者采訪時幽默地吐槽。從各家游戲產品一刻不停的推出新活動中,似乎看到了游戲市場的激烈競爭的縮影,而對于玩家來說,密集的活動卻叫人心情復雜,直呼“太肝了”。
“肝”是一個網絡用語,常常用于形容網絡游戲中花費大量的時間和精力。具體到游戲中,往往意味著玩家需要每天騰出固定時間用于完成游戲任務,以獲得游戲中的道具、角色或者成就等等,而“代肝”就是在這種情況下生長出來的產業,游戲的“代肝”從業者收取一定的費用,讓玩家從獲得游戲資源、練級升級中解放雙手,從而獲得更“爽”的游戲體驗。
阿萱告訴記者,遇上游戲活動很“肝”的時候她會選擇在社交平臺發帖尋找“代肝”,往往是一呼百應。她表示總體來說體驗感不錯,日常登錄沒有影響,游戲里高難度關不用著急上火,直接上線拿獎勵,“適合我這種不太會打游戲的人”。記者了解到,不同游戲以及不同活動的“代肝”價格都會有所不同。一名職業“代肝”主播無眠(化名)向記者解釋他的價目表——“4k10”就代表著消耗完游戲中4000體力需要支付10元,以此類推,圖片中的“萬體25”也就是10000體力25元。無眠也告訴記者,完成這兩個價位的“代肝”任務,分別需要4個小時以及10個小時。折合下來,單個賬號的時薪在2.5元。
當然,對于職業“代肝”者而言,多個賬號同時開工才是其工作常態,也有玩家形象地將這種一屏顯示多個賬號界面的主播稱為“監控室大爺”。
對無眠而言,他最多可以同時完成36個賬號的“代肝”委托,但這對“代肝”的設備要求很高。他目前在用的設備整體估算下來差不多花了8萬元。但他也告訴記者,一般來說兩萬元的設備就能支持做職業“代肝”的工作了。
無眠在三年前成為一名職業“代肝”,最開始是借錢入坑購買的設備。他向記者透露,目前的月收入基本在1萬到2萬元,早已還清了最開始的借款,做“代肝”的基本前提是“007”,沒有什么休息時間。記者也注意到,無眠的直播經常是在凌晨開啟。無眠坦言,他的收入應該是個例,“代肝”中能達到這個收入的并不會太多。
如無眠所說,雖然沒有嚴格的區分,但相較于《王者榮耀》《和平精英》等強競技性質游戲的代練,做“代肝”的技術要求往往要低許多,這也就意味著入行基本沒有門檻,許多個人“代肝”面臨的問題都是接不到單子。畢竟委托“代肝”的玩家數量有限,并且為了節省溝通成本和委托風險,委托方還往往更愿意找熟悉的“代肝”。
而在接單平臺和一些“代肝”工作室,越卷越低的價格也讓人不愿意浪費這個時間。泰瑞告訴《每日經濟新聞》記者,他在今年年初加入了一個“代肝”工作室,本來抱著自己愛玩游戲又可以兼職增加點收入的心態,但在看到“代肝”的價格之后他便斷了這個念頭。
他以“代肝”派單群里的單子為例,一份為期一個月、總共需要310分鐘左右的訂單給出的報酬是40元。但這40元工作室還要再抽走兩成,最后能到手的報酬實際為32元。
而到了“代肝”平臺,報酬可能還要更低一點。記者在“代肝”平臺“代練通”上搜索發現,與上述委托內容類似的訂單僅價值23元,若同樣以泰瑞給出的用時310分鐘來計算,該訂單的時薪為4.45元。
存在監管盲區、個人“代肝”騙局時有發生
伴隨著低價,席卷整個行業的還有一場“信用危機”。
記者從無眠那里了解到,他的“代肝”工作中多個賬號需要手動點擊,一些輔助點擊的科技手段會被游戲官方檢測到,會導致玩家賬號受到處罰甚至賬號被封。而在社交平臺上,此類玩家發布的“避雷貼”并不少見。帖子內容顯示,一些個人“代肝”或者“代肝”工作室承諾純手動點擊、封號一定賠償,但往往出了問題就拉黑跑路。這就使得錄屏和開直播成了“代肝”們的自證手段,也是委托方的督查方式。
無眠曾在雇人“代肝”時也遇到了這種情況,他表示,那是自己唯一一次招人兼職。由于對方悄悄開了科技輔助工具,導致號主的賬號受到了處罰,無眠因此進行了上萬元的賠償。
四川信和信律師事務所何沁禪在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,此類情況之所以難以維權,原因首先在于玩家無法找游戲公司主張解封。代肝代練被游戲公司視為破壞游戲設計和其他玩家游玩體驗的行為。在絕大多數游戲公司的《游戲許可及服務協議》里,均禁止玩家將游戲賬號以任何方式提供給第三方使用。
至于封禁導致的財產損失難以通過訴訟獲得全額賠償的問題,何沁禪指出,司法實踐中不支持《中華人民共和國消費者權益保護法》中的3倍賠償,游戲公司和代練“代肝”工作室都會明確告知玩家賬號封禁的風險,而且由于這個行為本來就是《游戲許可及服務協議》里明確反對的,玩家不得依據《中華人民共和國消費者權益保護法》來主張3倍懲罰性賠償以此保護非法及不正當權益。若玩家要求對過往充值金額進行1:1的賠償,而且法院也認為代練“代肝”工作室侵犯了玩家的合法權益,但是充值金額也不等于賬號實際價值,玩家實際獲賠金額可能較大幅度低于原先充值金額。并且,對于高價值游戲物品的損失也難以舉證。
此外,隨著更多玩家和學生黨涌入代練“代肝”行業賺零花錢,許多針對個人“代肝”的騙局也正在發生。在小紅書平臺上,許多個人“代肝”發帖敘述自己的被騙經歷:有的騙局是謊稱是工作室雇傭“代肝”,若想加入就需要繳納入會費、保證金等,金額從幾十元到上百元不等。所謂的工作室會表示這部分金額在完成單子之后會返還,但一旦交費之后對方就跑得無影無蹤。還有的則是要求“代肝”通過特定的平臺交易報酬卻無法提取,需要“代肝”再充值才能解凍委托費用。
何沁禪告訴記者,這種情形下,受害者雖然可以提供更明確的證據以證明對方構成詐騙行為,但和其他詐騙犯罪類似,難點在于追回損失。詐騙犯罪分子可能準備好了多種資金轉移方式,導致警方難以逮捕詐騙分子本人追回受騙資金。
事實上,代練“代肝”作為游戲衍生的產業,長期處于灰色地帶,委托方和“代肝”的交易全憑個人信用進行交易,沒有什么保障。并且隨著行業規模擴大,一些代練平臺為追求利益,甚至公然挑戰游戲規則,成為灰色地帶的“推手”。
此前,上海浦東法院對騰訊起訴“代練幫”App一案作出判決,認定該平臺通過設立《王者榮耀》專區、現金獎勵等方式,組織包括未成年人在內的用戶繞開“防沉迷”機制進行代練交易,構成不正當競爭,需賠償騰訊98.5萬元。這也是全國首例基于未成年人“防沉迷”的商業代練行為作出的案件判決。
事實上,游戲廠商們正在持續升級針對“租號”“代練”“冒用賬號”等行為的打擊,這個長期處于監管盲區的產業或將迎來洗牌。目前來看,“代肝代練”這個建立在玩家需求上的產業難以一刀切清除,在網絡上的交易仍在進行,但未來其能否走向規范化,關乎著整個游戲產業的健康與否。
封面圖片來源:每日經濟新聞 文多 攝
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